Прво ажурирање балансирања Блацк Опс 4 није било лоше, али ни врло добро


Поставио 2026-07-16



Сцреенграб преко Ацтивисион-а <п> У уторак је Треиарцх представио своје прво велико ажурирање за балансирање за Цалл оф Дути: Блацк Опс 4. Као што се очекивало, било је неких добрих аспеката у закрпи, а неких, па, не баш добрих. <Бр / > <п> У покушају да поправи елементе који су објављени на дан лансирања пре две и по недеље, Треиарцх је наставио са променама у мрестима, пушкама и стручњацима. И док су неке промене биле пријеко потребне и похваљене у заједници, друге се чине прилично упитним када је у питању такмичарска сцена. <бр/> <п> С првим турниром из Светске лиге Цалл оф Дути који се брзо приближава , ово најновије ажурирање ће вероватно одредити шта ће мета бити када турнир почне овог викенда. Хајде да рашчистимо ажурирање и схватимо шта је заиста било у њој. Добро <п> Иако је упитно колико их је заиста повредило, јуришне пушке су нервиране. Свака АР добија благи пад у кретању и брзини преласка АДС-а, саИЦР-7 и ВАПР-КСКГ такође добијају смањења оштећења услед главе. <бр/> <п> Поред АР нерфа, два СМГ-а су добила и мале бафе. Треиарцх је проширио опсег оштећења за МКС9 и Цордите, што би у теорији вероватно промовисало већу разноликост у избору оружја међу СМГ играчима, који готово искључиво користе Сауг 9мм. Међутим, ова посебна негативна вероватноћа неће бити довољан напредак да би играчи почели да користе оружје. <бр/> <п> Један од аспеката игре који је више пута испитиван је систем мреста. Замерке конкурентских играча су скоро све укључивале неку врсту критике мријеста у Хардпоинт-у и Цонтрол-у, које су биле посебно недосљедне. Да би се позабавио тим проблемима, Треиарцх је рекао да је подесио логику мријеста и извршио додатна прилагођавања како би мријести постали конзистентнији и предвидљивији. <бр/> <п> Стим Схот је у уторак добио благи нерв, повећавајући вријеме потребно за потпуно зарастање . Нерф није био довољно опсежан да би успеонебитно за такмичење нити ће дозволити играчима да обнављају здравље тако брзо као раније, тако да нерф делује врло солидно. Јамес "Цлаистер" Еубанкс из еУнитед-а приметио је потребу за нерфом само неколико дана након лансирања, рекавши да је Стим Схот "смешно сломљен." <бр/> <п> Још једна ствар о којој не видим да ико говори је како стим делује смешно сломљено и поништава сврху ручног лечења. Осећате се као да сте пребрзи, а реген брзина је супер брза - Емпире Цлаистер (@Цлаистер) 16. октобар 2018. <п> Деад Силенце је сада ближи тишини, али заиста није. Као што је програмер објаснио, погодност није створена да буде потпуно нечујна, иако је то у супротности са сврхом имена. <бр/> <п> Тиха фабрика тренутно ради, захваљујући најновијем ажурирању. Иако је било досадно што није функционисало у првих неколико недеља, бар је поправљено. <бр/> <п> Грип ИИ, који ће се најчешће примењивати на ИЦР-7, имаће додатни трзај када је играч сада упуцан. Тхепромена је врло добродошла са ИЦР-ом, који се показао невероватно тачним са другим наставком за држање. <бр/> <п> Такође је повећан АДС одбој за ЕЛО Оптиц, који се углавном користи на Маддок РФБ. Маддок се показао једним од најјачих оружја са ЕЛО-ом, али то се може променити са нерфом. Лоше <п> Чинило се да је општа тема овог ажурирања била да Треиарцх у неким није отишао довољно далеко аспекти полирања и нерфирања. На пример, Ајаков балистички штит, који остаје један од најснажнијих специјалистичких предмета у игри, добио је много мањи нерв него што је требало. <бр/> <п> Исто би се могло рећи и за аутоматске топове , од којих су двојица добила врло мале наводе. Првих неколико недеља Блацк Опс-а 4 доминирале су пушке, а Треиарцх је томе заправо тежио. У посту са белешкама на Реддиту, Треиарцх је рекао да је дизајнирао БО4 са циљем да јуришне пушке поставе подразумевану класу оружја. То је речено,програмери су сматрали да је потребно направити неке позитивне промене за СМГ-ове како би се ојачала релативно слаба класа. <бр/> <п> Међутим, промене се заправо нису много промениле. Сигурно је да су пушке нападнуте, али нису толико погодиле. У игри ће и даље доминирати јуришне пушке, а Маддок РФБ, јуришна пушка, и даље ће се доследно користити као пушкомитраљез. Класа - изузимајући Сауг-а - треба много значајнији ефекат да би заиста промовисала више СМГ-ова. <бр/> <п> <стронг> Сродно: <стронг> Почетни скуп правила за ЦВЛ сезону 2019. <бр/> <п> Ајак, вероватно најснажнији стручњак за Блацк Опс 4, примио је благи нерв у ажурирању од уторка. Готово ненадмашни Балистички штит сада може нанети штету од експлозива, а такође ће требати и више времена да зарадите предмет. Његов 9-Банг, јака бљескалица, ипак није додирнут. <бр/> <п> Чак и са променом штита, Ајаковом нерфу је требало још. И даље је изузетно моћан и може битиглавни играч који је променио игру са својим Баллистиц Схиелд-ом или 9-Банг-ом. <бр/> <п> Обртни моменат је такође, сасвим необјашњиво, добио бољу цену. Стручњак - заједно са Ајаком - био је укључен у многе „џентлменске договоре“ професионалних играча, који су неформални договори да се не користе предмети који се сматрају премоћним. Разлог за његово укључивање у ове споразуме врти се око његове барикаде и жилет-жице, против којих је тешко борити се без ракетних бацача. <бр/> <п> Упркос тој чињеници, Треиарцх је повећао стопу зараде и поготке Барикада у покушају да „осигура да остане релевантан у саставима тимова“. Ова промена очигледно није направљена да би га учинила релевантним у конкуренцији. <бр/> <п> И у једном од најважнијих проблема, програмери нису обраћали пажњу на било какву врсту тактичке маске или нерфа за Потресне гранате. Стунови, који су моћнији и ефикаснији него у прошлим играма, непрестано се користе у такмичарској игри. Упркос томе што постоје трофејни системи,играче - са или без Тактичке маске - још увек гађају омамљивање у Блацк Опс 4. Па, каква је пресуда? <п> Ово ажурирање није било лоше. Било је добрих делова који ће вероватно користити већини конкурентске заједнице. Неке ствари ће ипак морати да се промене. <бр/> <п> Ајак и Торкуе, ако Треиарцх жели да се редовно укључују у професионалне мечеве, треба разумно нервирати. Глупо је рећи да ставку или стручњака треба ослабити да би је играчи користили, али у овом случају професионални играчи не желе да ризикују да их користе јер дефинитивно не желе да играју против њих. < бр /> <п> СМГ-ови такође требају неку врсту појачања. Сауг је добро оружје у борби из близине, али сваки други пушкомитраљез једноставно није довољно добар за такмичарске играче. Чини се да су АР-ови на бољем месту и мора постојати мало више равнотеже за агресивне СМГ играче. <бр/> <п> Ово је било само прво велико ажурирање. Игра је биланапољу за мање од три недеље, и морамо да препознамо и надамо се да ће Треиарцх приметити повратне информације и поступити у складу с тим. Светска лига Цалл оф Дути додала је Хациенду Хардпоинт у ротацију карте дан након што су је професионални играчи јавно предложили, тако да се можемо надати нечему сличном од програмера Блацк Опс 4. <бр/>