Поставио 2026-06-28
Слика путем Мицрософта, Ундеад Лабс <п> Укратко, објекат је конструктивна структура у вашој бази која може пружити предмете вашим играним ликовима који ће им помоћи у њиховим авантурама и лову на смеће. п><п> Базе и базни објекти били су опција која је постојала у првој игри. Стате оф Децаи 2, међутим, додао је гомилу нових опција и опција које се могу надоградити да би уздрмале формулу. п> Зашто су објекти важни?
Слика путем Мицрософта, Ундеад Лабс <п> Различити садржаји могу пружити јединствене бонусе или ефекте вашој заједници како би вам живот учинили много лакшим у постапокалиптичној пустоши. п> <п> Одређени објекти могу створити пресудне надокнаде попут хране или медицински предмети како би ваша заједница остала жива или вам могу пружити прилику да правите оружје, муницију и предмете који ће вас држати на залихи за следећи подухват ван куће. п> Које садржаје могу да направим у игри?
Слика путем Мицрософта, Ундеад Лабс <п> У зависности од вашег стила игре, један објекат може бити кориснији у вашој потрази за преживљавањем од других. п> <п> Одређени објекти и надоградње могу се израдити тек када имате члан који има знање о одређеним стварима. Такође ће вам требати одређениделова, облога или већ постојећих конструкција да бисте израдили и оно што вам треба. п> Израда и израда <стронг> Радионица: стронг> Израђује експлозив и поправља оружје. Такође омогућава играчима да реше оружје за делове. Надоградње такође могу пружити бољи експлозив. <стронг> Кухиња: стронг> Може да израђује издржљиве предмете и користи храну у оброку. Ову способност треба користити у крајњем случају, јер ће смањити морал. <стронг> Подручје постављања: стронг> убрзава време израде и смањује трошкове одржавања објекта на нулу. <стронг> Ковање: стронг> пружа вам способност да правите ручно оружје, материјале и делове. Ако особа са вештинама обраде метала откључа боље оружје и способност претварања материјала у делове. Сваки члан заједнице са грађевинским вештинама откључава способност претварања делова у материјале. <стронг> Ауто трговина: стронг> откључава способност израде надоградњи возила и побољшава трајност возила. Здравље и склониште <стронг> Заштићени кревети: стронг> Даје два кревета.<стронг> Спољни кревети: стронг> Даје два кревета, смањује морал. <стронг> Амбуланта: стронг> Лечи кугу у крви и даје могућност израде лекова, завоја и биљних лекова (ако заједница има приступ води и особа са специјалним вештинама.) <стронг> Касарна: стронг> даје четири кревета. Реимгс <стронг> башта: стронг> пружа један комад хране после сваког дана током игре. <стронг> Ипак: стронг> откључава способност израде горива. Пружа воду широм базе. Благо повећава морал. <стронг> Фарма: стронг> Обезбеђује две хране дневно. <стронг> Хидропоника: стронг> Добијте три оброка дневно. Потребна му је вода и снага да би функционисао. Морал и објекти за обуку <стронг> Теретана за борбу: стронг> Обучите борбени статус лика и даје ликовима још 20 здравља. Такође повећава стопу побољшања борбе. <стронг> Стрелиште: стронг> Обучите статус гађања лика и даје ликовима још 20 издржљивости. Такође повећава брзину побољшања снимања. <стронг> Латрине: стронг> јача морал.<стронг> Салон: стронг> Даје један кревет. Јача морал различитим радним активностима. Одбрана, комуналне услуге и моћ <стронг> Караула: стронг> Ствара наоружану гарду која повећава морал. За рад су му потребна муниција и најмање један наоружани преживели. <стронг> Сакупљач кише: стронг> Пружа воду широм базе која подиже морал. <стронг> Генератор: стронг> Пружа снагу широм базе, али му је потребан сталан доток горива да би функционисао. <стронг> Соларни низ: стронг> Пружа бесплатно, тихо напајање широм базе. Такође кухињи даје бонус путем топле воде. Потребно је израдити велико подручје. Леадер пројекти <п> У зависности од тога који лик промовишете да води ваше преживеле, моћи ћете да направите само један од ових објеката. Свака од њих има своје специјалитете и може се градити само на великој површини. п> <стронг> Оружарница: стронг> [Варлорд] Израђује муницију, војни експлозиви, било коју врсту муниције и експлозиве највишег нивоа. <стронг> Снајперска кула: стронг> [Градитељ] откључава радио и снајперски поклопац. Захтева муницијуи најмање један наоружани преживели који ће функционисати (или два за пуни учинак). <стронг> Теренска болница: стронг> [шериф] лечи све повреде и болести. Омогућава пасивни опоравак здравља и уклањање траума, повреда и инфекција. Има много истих ефеката као амбуланта. <стронг> Трговинско складиште: стронг> [Трговац] Даје вам могућност да путем радија позовете било ког трговца којег желите и нуди бесплатан утицај током времена.