Поставио 2026-07-01
Слика путем Риот Гамес <п> Раст Леагуе оф Легендс током последње деценије био је невероватан. Од мале игре коју је водио инди индијски студио постала је најпопуларнија игра на свету, у власништву корпорације вредне више милијарди долара. п> <п> п> <п> Али лига такође почиње да покаже своју старост. Издавач Риот Гамес се потрудио да игра буде свежа, али постоје ажурирања која једноставно не могу да се ураде у оквиру тренутног оквира Лиге. Обично би следећи велики корак у развоју игре била потпуно нова верзија: Леагуе оф Легендс 2. п> <п> Да будемо јасни, Риот никада није наговестио да гледа даље од основне игре. Много је разлога да се то не учини - нова игра може поделити базу играча и отуђити навијаче, погоршавајући искуство играчима обе титуле. И Риотов метод ажурирања по комаду путем закрпа у овом тренутку је прилично устаљен. п> <п> Али ако је Риот икада направио ЛоЛ 2, ево пет карактеристика које желимо да видимо. п> 1) Ажурирајтетехнологија
Слика путем [Риот Гамес] (хттпс://ддрагон.леагуеофлегендс.цом/цдн/имг/цхампион/спласх/Ваине_11.јпг) <п> Прво што је Лиги потребно је убрзати до следећег генерације игре. Игра никада није дизајнирана да искористи предности најбржих ЦПУ-а и врхунских ГПУ-а. Како је хардверска технологија напредовала, тај јаз се само повећавао. У неком тренутку, Лига би могла толико да заостане за осталим играма у визуелном облику и перформансама да више једноставно није забавно играти. п> <п> Поправити то није једноставан задатак. Риот не само да мора да ажурира игру на нове спецификације, већ је мора учинити и уназад компатибилном како не би изгубио ветеране на старијој опреми. То је тежак поступак за балансирање, због чега би вероватно био потребан потпуно нови механизам за игру - то није нешто што се може постићи у закрпи или две. п> <п> Боља технологија, попут већег броја сличица у секунди, бољи визуелни приказ , чак и ВР интеграција, могла би да постави Лигу за следећу генерацију играча. Ко зна,можда би се у будућности Рифт могао учитати и на друге платформе осим на ПЦ. То ће заиста учинити да се Лига осећа свеже - нови играчи који пронађу игру. п> 2) Решите се шпагета
Слика путем [Риот Гамес] (хттпс://ддрагон.леагуеофлегендс.цом/цдн/имг/цхампион /спласх/ТахмКенцх_1.јпг) <п> Свака велика промена начина рада Лиге вероватно ће захтевати потпуно освежавање кода. То је вероватно благослов, с обзиром на начин на који је код игре током година грађен попут џиновске гомиле шпагета. п> <п> Можда ће се у наставку грешке Мордекаисера спустити на двоцифрене цифре. И било би забавно за Варвицкове механике да се коначно поново осећају глатко. ЛоЛ 2 би била сјајна прилика да размислите о томе како би требало да изгледа и како треба да се осећа следећа генерација механике и развити код који то подржава. п> 3) Учините шампионе живописнијим
Слика путем [Риот Гамес] (хттпс: / /ддрагон.леагуеофлегендс.цом/цдн/имг/цхампион/спласх/Лук_7.јпг) <п> Риот је одрадио огроман посао токомпоследњих неколико година освежавајућег знања шампиона, повезујући га и чинећи да се свемир Лиге осећа стварнијим. Тренутни Билгеватер догађај требало би да буде сјајан додатак измишљеној историји игре, баш као што је било убиство Гангпланк-а пре неколико година. И недавна новост о повезивању Иасуо-а и Ривена-а била је сјајно штиво. п> <п> Оно што, међутим, недостаје је већа захвалност за знање у клијенту. Волели бисмо да видимо више мисија карактера, више јединствених награда за бодове за мајсторство и више интеграције историје Лиге у митологију Суммонер'с Рифт. п> <п> Било би забавно редовно откључавати ове мисије, не само када догађаји се догађају. Такође би играчима ветеранима пружило још више могућности за пуцање, поврх бесконачног система за поравнање који је постављен ове сезоне. п> 4) Више подршке за еспортс
Пхото виа [Риот Гамес] (хттпс: // ввв .флицкр.цом / пхотос / лолеспортс /) <п> Заједно са игром, еспорт лиге је порастао као луд, о чему сведоче нови франшизиструктуре и недавни спонзорски уговори за еспортс садржаје. Али стварна игра ограничава колико обожаваоци могу да комуницирају са еспортс садржајем. п> <п> Риот је у последњих годину дана направио сјајне промене у технологији која стоји иза емитовања, од Цхронобреак-а, алата за премотавање, до поновљених 360 степени. ЛоЛ 2 би могао имати још више, од ставова и поновљених приказа које контролише корисник, до више информација о игри. Ствари попут близине џунгле и тачности вештина продубиле би разумевање Лиге на нивоу играча и навијача на највишем нивоу. п> <п> Још једна велика иновација била би побољшање турнирског царства које професионалци користе у пракси. Дајте им више података, више аналитичких алата и више начина за обуку за одређене сценарије. Ако би ЛЦС тимови могли неколико сати да вежбају плес Барона неколико сати на крају, могли би напокон да схвате како да узму циљ без да се испразне. п> 5) Освежите начине игре
Слика путем Риот Гамес <п> Један уобичајена фрустрација међу навијачима Лиге је та што су игре на СуммонеровојПукотине трају дуго - до 40-60 минута. У међувремену, краћи режими игара попут Твистед Треелине и АРАМ осећају се занемарено и не добијају толико подршке од балансних и развојних тимова. п> <п> Риот уноси промене са великим ажурирањима АРАМ-а у следећих неколико закрпа. Али волели бисмо да Риот одступи и размисли о томе како треба да функционише целокупан екосистем режима игре. Риот не жели да канибализује своју главну публику за рангирану представу на Рифту. Због тога би са овим требало пажљиво поступати, као у следећој верзији игре. п> <п> Можда би се АРАМ и Твистед Треелине могли комбиновати у један режим усмерен на кратку игру. Суммонер'с Рифт може се и даље усавршавати тако да се игре брже завршавају - Риот би могао додати гласове за аутоматску предају који се јављају сваких неколико минута када је златни диференцијал већи од одређеног износа, а игра аутоматски даје глас „за“. п> < п> Али осим усавршавања тренутних режима, волели бисмо да видимо шта Риот може да смисли, што је потпуно ново. ТхеТренутно је пејзаж Баттле Роиалеа пренатрпан, али било би забавно видети има ли места за елементе за једног играча. И било би супер видети режиме који разбијају нашу тренутну идеју о мета-траци врха џунгле-средњег дуа. п> <п> Раст лиге током последње деценије био је невероватан. Али ако ЛоЛ 2 икада буде направљен, надамо се да ће се надовезати на тај успех и одржати Лигу на врху света игара. п>