Поставио 2026-06-08
Слика преко вентила <п> Валве је наставио да показује да значи пословање са још једним постом на блогу на Артифацту. Овонедељни пост на блогу започео је даљим објашњењима како ће радња радити и са више детаља о прерадама неких популарних херојских карата и предмета. п> <п> Иако је Валве темељито разговарао о променама у радњи у прошлонедељном посту на блогу, одлучио је да детаљније пређе јер су повратне информације које је добила од заједнице указале да је радња помало збуњујућа. п> <п> Играчи су се упознали са новом кључном речи „Инвест“, али она је сада промењена у „Еарн“ што указује на то да ће злато бити добијено тренутно. Опција „Куповина“ је такође преименована у „Куповина“ ради поједностављења корисничког интерфејса, а дугме за враћање је такође уклоњено у корист тренутне замене купљених предмета новим, баш као што је било у оригиналној продавници. п>
Слика путем Валве <п> Програмер је био јасан са намерама да задржи магију Сецрет Схоп-а унутар игре. Играчи ће то и даље моћипре игре окупите своје шпилове са укупно 10 карата. Једном када уђу у игру, на њихов шпил ће се додати 11 насумичних карата. Иако ће ставке бити насумичне, следит ће строга дистрибуција. п> <п> На 11 додатних карата налазиће се четири нивоа један, три нивоа два, два нивоа три, један ниво четири и један ниво пет. п> <п> Програми су рекли да би играчи видели насумичне тиер-оне карте ако им понестане карата, али употребљена формулација то чини помало збуњујућим. Њихова изјава такође се може протумачити на начин да играчи могу да виде насумичне карте са нивоа њихове радње. Међутим, ова друга има шансе да буде превише добра да би била истина. п> Прерада предмета <п> Предмети су били важан део основног играња Артифацта. Ове недеље су Пхасе Боотс, Цласзуреме Хоургласс и Ництасха'с Гуард били у домету развојних програмера. п> <п> „Можда сте приметили како иконе реткости изгледају другачије“, рекао је Валве. „Ове иконе представљају општи редослед да се картице могу откључатиуместо традиционалне реткости карата. ”п> <п> Са променама, играчи су сада започињали игру са првим нивоом предмета откључаним уз неке предмете из другог реда предмета. Све у свему, промена изгледа ефикасно да се одвоје рани предмети у игри од касних предмета. п> Пхасе Боотс
Слика преко вентила <п> Поред промена у статистици и трошковима, Пхасе Боотс сада омогућавају херојима да се пребаце на другу позицију, уместо да замењују места другом јединицом. Промена даје више могућности играчима током играња и осигурава разноликост. п> Цласзуреме Хоургласс
Слика преко Валвеа <п> Цласзуреме Хоургласс је, према Валве-у, била једна од најнеугоднијих ставки у игри, само због своје способности да минимизира простор за игру играча. Измене на предмету омогућавају му да задржи језгро док лакше игра против њега. п> Ництасха'с Гуард
Слика преко вентила <п> Оригинална верзија Ництасха'с Гуард била је сјајна за наношење мало штете на торњу бацањем суседнинепријатељи у друге траке. Било је готово немогуће играти се око тога ако сте ишли другом траком, међутим. п> <п> Иако ставка и даље постиже исти циљ са новим променама, играчи би требали моћи боље да се заиграју око ње. п> Херо Реворкс <п> Вентилу је било јасно да ће играчи видети драстичне промене на хероји од почетка сезоне откривања. Поновне прераде у данашњем посту на блогу осигурале су да њихова статистика неће бити једина ствар код њих која се може променити. п> Преллек
Слика преко вентила
Слика преко вентила
Слика преко вентила <п> број јединица које играч може да има у траци је ограничен, било је природно да Преллек пронађе нову сврху. Да се не би удаљио од своје основне механике, хероју је сада више до тога да подмеће пузавице него да их ствара. п> <п> Њена реактивна способност омогућава јој да редовне пузања трансформише у мега пузавице, а картица са потписом омогућава јој постављање аура то јој даје поверењаследбеника. п> Секира
Слика преко вентила
Слика преко вентила <п> Секира је била несумњиво један од најмоћнијих јунака у Артифакту. Нове промене су му се мало смањиле, али пратила га је и нова картица са потписом. п> <п> Берсеркер’с Цалл је сада активна способност и може се активирати на свака два окрета. Док ће Аке моћи да одсече главе помоћу Цудинг Бладе-а који му омогућава да убије оштећене непријатељске јунаке који имају три или мање ХП-а. п> Огре Маги
Слика преко вентила
Слика преко вентила
Слика преко вентила <п> Огре Маги РНГ је био један од најгорих начина да изгуби утакмицу. Многоструко чарање победничке игре изнова и изнова нагињало је агро играче на њихова језгра. п> <п> Огре Маги је такође успео да задржи свог основног механичара, али без елемента среће. Мултицаст је сада реактивна способност која омогућава играчима да понове плаву чаролију или очаравање које су бацили ако је Огре Маги присутан у тој траци. Такође је додато и дуго окретање од два окрета да би било поштеноиграчи на крају пријема чекића Огре Маги-а. п> <п> Карте које генерише Мултицаст одбацују се на крају окрета и не мењају се ни на који начин. п> <п> Огре Маги сада има два оклопа и четири здравља за разлику од седам здравља и наноси две штете уместо три. Његова картица с потписом Игните примила је само ману трошкова трошкова за један и још увијек наноси по једну продорну штету сваком непријатељу. п> <п> Овде изгледа важна промена кључна реч „Роунд Старт“ која јасно показује када штета добије примењено. п> <п> Изгледа да промене у Артифацту имају за циљ смањење РНГ-а и пружање играчима више опција. Јунаци се полако одмичу од тога да буду само тела и државна чудовишта ка стварним сврхама. п> <п> Изгледа да и ставке иду истим путем. У оригиналној верзији, ако нисте користили шпил који је имао начин да генерише злато, предмети су значили само више статистике. Али сада се чини да ће предмети имати већу улогу у Артифацту. п> <п> Још је тешко рећи како ће овипромене ће утицати на оригинални гамеплаи јер се игра још увек развија иза затворених врата без било каквих гласина о датумима изласка. п>