Поставио 2026-06-26
Слика путем Риот Гамес-а <п> Убојство играча који трчи у програму ВАЛОРАНТ може бити досадно, посебно када је овај проблем требало да буде решен у претходној закрпи. Али можда једноставно искључите свој рачунар ако вас је играч убио и још двојицу ваших саиграча. п> <п> Па, то се некако догодило у недавној игри ВАЛОРАНТ. У Реддит посту, играч је успео да убије три играча током кретања, што би могло значити да је потребно још једно ажурирање. п> прецизно трчање и топовски ас из ВАЛОРАНТ-а <п> Играч је наишао на већину непријатељског тима који се гурао према А локацији на Бинд-у. Одлучили су да их директно ангажују и избацили су и наишли на три непријатеља. Уместо да се заустави и пуца, играч је наставио да трчи и убио три непријатеља док се кретао. п> <п> Убили су последња два играча из добре мере и показали да тачност трчања на пушкама и даље омогућава играчима да убијају док се крећу. п> <п> Ово је била жалба играча ВАЛОРАНТ раније ове године,и Риот Гамес су повећали грешку у трчању свих пушака у закрпи 2.02. Ово је помогло да се негира проблем, али играчи и даље извештавају да су их убили покретни непријатељи. п> <п> ВАЛОРАНТ би требало да буде тактички стрелац који награђује прецизно нишањење и зна како да контролише свако оружје. Могућност погађања непријатеља током кретања представља одмак од стандардног играња и смањује плафон вештина. Неки играчи верују да је ово најбоље јер се више опрашта према новим играчима, док други мисле да трчање и шутирање не би требало бити могуће. п> <п> Вреди напоменути да су непријатељи у клипу били релативно близу играча, што би им могло помоћи да набаце смртоносне хице. Али они су се такође јасно кретали, што би требало да инхибира тачност пушака. п> <п> Риот је већ једном решио проблем, а ако покретање и навођење на пиштољ постане значајан проблем, програмери ће вероватно извршити даља прилагођавања. п>