Апек Легендс бојна карта је највише ЕА што је Респавн могао учинити


Поставио 2026-07-10



Слика путем Респавн Ентертаинмент <п> Ако се Респавн Ентертаинмент надао да ће забавити играче Апек Легендс кроз нову сезону бојне карте, онда је пропао на првој препреци. <п> Дизајн борбе , је услуга претплаћене претплате која награђује играче артиклима у игри за природно играње и извршавање задатака. Награде се обично нуде само током ограниченог времена, попут неколико месеци, као начин подстицања играча да непрекидно игра игру током дужег временског периода. <п> Али систем никада није намењен била онако гринтава, требало би да се постигне у року - нешто што до сада није одјекнуло у борбеном пролазу Апек Легендс. <п> Изравнавање је досадан посао <п> пређите са нивоа један на ниво два у борбеном пролазу, играч мора сакупити 29.500 КСП ока. Ретроспективно, играчу нивоа 28 који иде на ниво 29 треба само 2/3 тог износа (тачније 18.000) да би стигао на нови ниво профила. <п> То једа не кажем да не постоје други начини за добијање Баттле Пасс КСП - далеко од тога. Респавн је додао нови систем под називом „Легендс Бонус“, који награђује бонус за играче Баттле Пасс КСП за сваку различиту Легенду коју играју. <п> Проблем са овим је, међутим, што је ограничен на само 25.000 Битки Пролазни поени по карактеру недељно. Дакле, чак и ако бисте максимално искористили укупан број поена за тог лика, не бисте се ни приближили преласку са нивоа један на два само из бонус бодова тог лика. <п> Остале игре, попут Фортните-а, дајте играчима алтернативне начине да поравнају пролаз испуњавањем мисија и питања која награђују играча додатним нивоима борбених додавања. Респавн је, међутим, одлучио да не приступи овом приступу са Апеком, већ се усредсредио искључиво на КСП. <п> Због тога се цео систем осећа гринтаво и дефинитивно се не осећа забавно или корисно као што би требало да буде борбено додавање осећај. <п> Награде нису наградне <п> Само један поглед на АпекЛегендова сезонска борбена карта у поређењу са нечим попут Фортните: Баттле Роиале или чак с нечим попут Реалм Роиале рећи ће вам све што требате знати о наградама које се нуде. <п> Остале игре имају тему за своје пропуснице , као што су диносауруси Реалм Роиале-а или тренутна пиратска тема Фортните-а који је разликују од основне игре и претходних сезона да би понудили нешто узбудљиво и забавно - нешто што је заиста корисно. <п> <стронг> Сродно: Рани утисци од награда у Баттле Пасс-у Апек Легендс <п> Награде Апек-овог бојног пролаза су, међутим, застареле и наизглед непромишљене. Коже за прваке не нуде никакве разлике, а све остало у понуди је само значка или безвредна козметика која заиста не чини ништа за игру у целини. <п> Сигурно је да постоји неколико доступне су супер могућности козметике за откључавање, попут награде за ниво 100, али с количином посла потребног за њихово откључавање, то само чини цео процестривијалан. <п> Подстиче плаћање стварног новца на виши ниво <п> Респавн је додао опцију да играчи плаћају стварни новац да би стекли додатни ниво своје бојне пролазности без потребе да КСП добију природним путем. <п> Плаћањем 150 Апек кованица, што износи око 1 УСД, можете поравнати своју борбену пропусницу за један ниво. Дакле, ако сте желели да у тренутку пређете са нивоа 1 на 99, а да никада не играте игру, можете да издвојите око 99 долара - то је након што сте већ потрошили 950 Апек новчића да бисте ствар добили на првом месту. <п > С колико грубим бојним пролазом искрено се чини да је борбени пролаз дизајниран да се набацује додатним куповинама. <п> Наравно, куповина ових надоградњи стварним новцем је потпуно необавезна, али до краја сезону, ако сте успели да уситните само неколико нивоа и не желите да пропустите своје награде, неки играчи би са задовољством потрошили додатни новац да би добили све. <п> Ово се осећа као нешто што би ЕА смислио да покушада бисте дугорочно узели бесплатне додатне паре од себе, Баш као што је ЕА једном дозволио играчима да плаћају за повишење класе у претходним играма као што је Баттлефиелд 3 или како је ЕА креирао читаву игру око изгледа куповине кутија за плен имате предност над другим играчем (Стар Варс Баттлефронт 2). <п> Респавн је више пута говорио о томе колико је мало ЕА учествовало у стварању Апек Легендс. Али сада се чини да је ЕА имао пуно утицаја на бојни пролаз.