Поставио 2026-06-06
Слика путем Риот Гамеса <п> Програмери Леагуе оф Легендс открили су која би могла бити најспорнија промена Суммонер'с Рифта откад је Иасуо представљен — Теемо љубитељи. п> <п> Директор дизајна лиге Андреи “Меддлер” ван Роон ажурирао је обожаваоце данас у Дев Цорнер-у, објашњавајући да ће закрпа 9.18 донети толико потребне промене на Иордле-у који гљивари. п>
Слика путем Риот Гамес-а <п> „Овде је фокус више на употребљивости / јасноћи и поправљању неких тачака непотребна фрустрација, уместо да покушава мало да преобликује своје снаге и слабости “, рекао је Меддлер. п> <п> Ово ажурирање могло би обрадовати ентузијасте Теема, али сигурно неће угодити осталим врхунским планерима. Три Теемове способности ће се побољшати, пружајући надоградњу квалитета живота и повећавајући његову извиђачку снагу. п> <стронг> Заслепљујућа стрелица (П): стронг> Заслепљени непријатељи сада имају светло зелену нијансу на свом екрану да буде јасније да су заслепљени. <стронг> Брзо кретање (В): стронг> Сад има јаснијевреме за преостало трајање бафа. <стронг> Штетна замка (Р): стронг> Шмари сада чешће проверавају непријатеље у близини. Схроомс више не детонирају на Сцуттлецрабс који нису у борби. Шмарнице могу да се одбију од других гредица више пута, омогућавајући вам да их разместите мало даље у неким околностима. Мак муниција је сада 3/4/5, мало повећавајући релевантност касних игара. <п> Ове промене Теемо-ове ултимативне су огромне надоградње. Иордле-ове печурке су сада интуитивније, пружајући му бољу способност извиђања, јер могу ићи даље и осигуравајући да се увек покрећу. п> <п> Ажурирање развитка је такође укључивало нека размишљања о проблемима равнотеже закрпе 9.17. п> <п> Да би ефикасније могао да џунгли, Пантеон је примио ударац уклањањем смањења оштећења миниона са свог Е. Закрпа је такође повећала његов К, дајући копљу да изврши штету. Меддлер осећа да Пантх-ове промене „изводе прилично солидно“, мада обећава да ће припазити на Бога рата у случају да га и Риот натерајак. п> <п> Меддлер је такође задовољан Ризеовим љубитељима, тврдећи да је његов проценат победе у појединачном реду на здравом месту. п> <п> Директор дизајна се чак обратио и тимским борбама против тактике у вези са јединицама у којима јединице фрустрирајуће би се смрзнуо усред борбе. Грешка се вероватно усредсређује на пут до јединице мелее, где стоје мирно ако су блокирани од непријатеља. Иако није имплементирано ниједно решење, то је „приоритет“ за будућност. п> <п> Као и обично, Меддлер је дао изјаву о одрицању одговорности да било који будући рад о коме се говори у овим исправкама није „гарантован за испоруку“. >