Тимови заиста лоше раде до сада у Ворлдс-у


Поставио 2026-07-23



Фотографија путем Риот Гамес <п> Ворлдс 2019 је била дивља вожња, испуњена узбуђењем, узнемирењем и изузетно блиским играма. Видели смо да је Теам Ликуид коначно истерао демоне из прошлих година и победио корејски тим, СК Телецом Т1 је успешно извео позадину, а врхунски тим из ЛМС-а победио ЛПЛ-ово прво место. <п> Али иза све забаве туче и блиске завршнице непријатна је истина о којој се није толико често разговарало. Емитовање се једва дотиче теме, али већина ових игара је готова и пре него што уопште започну. <п> То није нешто подло, попут тимова који бацају игре или завера да Риот планира догађај. Разлог је много баналнији: тимови се лоше сналазе. Као стварно, стварно лоше. А за обучене посматраче то чини игре мање забавним за гледање. <п> Обично главни турнири почињу са одређеном мета током прве целе недеље игре пре него што се догоди смена док тимови почну да то схватају. Надајмо се тимовима у Ворлдс ове годинемогу научити мало брже од тога. Лоши шампиони Слика путем Риот Гамеса <п> Први знак да је нешто пошло по злу је огроман број пута када су тимови бирали лоше шампионе. Не говоримо о шампионима који се не уклапају у одређене компове или не дају тимовима оно што им треба - до тога ћемо доћи касније. Не, говоримо о шампионима који су једноставно лоши. <п> То је једино објашњење да су две екипе покушале да одаберу Рек’Саи. Од прераде која јој је уклонила способност да користи ултимативно за пробијање до тунела, Рек’Саи је била ужасан шампион у професионалној игри. Неколико случајева кратке одрживости обично се догоди када је она одговор другим АД џунглерима у раним играма. Њена несигурна грађа - користећи Хаил оф Бладес као главно правило - такође може затећи људе неспремне. <п> Али против другог тима који заиста може да изврши у касној игри, она је апсолутно безвредна. Њено ангажовање је предвидљиво, штета јој пада као и спретност, а редослед градње је срање. Она је лошашампион. <п> И није сама. Ренектон, Аатрок и Иууми су шампиони који једноставно не би требало да постоје у тренутној мета. Проблем је у томе што ако само гледате бројеве, они ће лагати. Ренектон тренутно носи рекорд 5-1 у главном догађају, али многе од тих игара су наступиле када крокодила носи друга позиција. А кога брига што Фнатиц подржава Здраветс “Хилиссанг” Галабов који износи бројеве оштећених ораха на Иууми? Она је и даље лош слепи избор ангажованих носача који су мета у бот траци. Лоши компови Фотографија путем Риот Гамес <п> Можда још гора од проблема лоших шампиона је епидемија бесмислених тимских компова. Ова питања је лако препознати, али их је тешко решити. <п> Узмимо на пример утакмицу од 14. октобра између Цлоуд9 и Г2. Цлоуд9 је већ сигнализирао да се нешто дешава када су сатима пре утакмице објавили да Деннис "Свенскерен" Јохнсен - њихов МВП џунглер - подређен у корист Роберта "Блабер" Хуанга. Такокада је Ц9 први пут изабрао Касиопеју и слепог је дао боту Ланер-у Зацхарију "Снеаки" Сцудери-у, знали смо да само тролају. Снеаки једва може да игра редовне АДЦ-ове у фази траке, тако да је покушавајући да у ходу научи чаролија за спеловање, <п> Али лудост је била што је избор са Касиопеје скоро успео. Из неког сулудог разлога, Г2 је одлучио да изабере Зое на слепо, припремајући се за контра утакмицу са женом змијом. Није помогло ни то што су се нагомилали на ангажованим шампионима попут Кииане и Ракан-а које би композиција носа Цассиопеиа-Тристана Ц9 могла у потпуности неутралисати. <п> Г2 је познат по троловању, а ионако су лако победили због Снеаки-овог немогућност трачења. Али ове врсте проблема са композицијом постале су уобичајене, било да је то премало ангажовање за теамфигхт цомп, скупу шампиона који фаворизују превише једне врсте оштећења или чак композицији без компоненте скалирања. <п> Проблем је у томе што су појединачни првациграђевни блокови за састављање паметних уређаја. Ако тимови не могу ни да правилно разумеју основе, како ће икада прећи на овај ниво размишљања? Доказ Фотографија путем Риот Гамес-а <п> И није баш као да људи ово нису схватили. Нацрти грешака имали су велику улогу у победи бар од последње половине летњег поделе. Тренер и играч поларизационе лиге Ницк “ЛС” Де Цесаре емитује коментаре уживо где пружа тренутне повратне информације о драфтовима и слама их стопом победе далеко северније од 70 одсто. <п> И није само ЛС . Други тренери и аналитичари, попут Јакоба "ИаматоЦаннон" Мебдија приметили су сличне ствари. Тимови се једноставно увлаче у углове где морају да рачунају на масовно погрешно одигравање противника да би победили. <п> Ово није лако. Разговарајте са довољно тренера и зачућете неколико уобичајених рефрена: нацрт нема толико утицаја као што бисмо могли помислити, а сви имају различита мишљења. Нико није у праву 100процената времена. <п> Али ствари иду према тренутној мета која се решава, што отежава гледање игара знајући да је нацрт нагнут на једну страну. Ово је била слабост мета коју смо критиковали пре него што су Ворлдс започели, и нажалост, изгледа да смо били у праву. Једина нада је сада да тимови искрено пронађу нове ствари и разбију тренутни тренд драфтова који одлучују о играма.