Тактика борбе у тиму ' насумичност предмета ће бити подешена, каже Риот дев


Поставио 2026-06-26



Слика путем Риот Гамеса <п> Риот Гамесов аутобаттлер Теамфигхт Тацтицс је управо објављен у отвореној бета верзији широм света, али играчи су већ приметили велики проблем у игри: Добивање предмета је превише случајно. <п> Играчи уопште не могу добити никакве предмете у неутралној рунди, док противници добијају много, а такође могу добити дупликате или трипликате током те исте рунде. Будући да је комбиновање предмета у ТФТ кључно за омогућавање одређених шампиона и стратегија, таква насумичност постаје проблем када играч одлучује шта ће радити на мечу. <п> <стронг> Повезано: Дефинитивни ниво тактике Теамфигхт листа <п> Али програмер Риота Аугуст Бровнинг рекао је на Твитцх-у да ТФТ тим ради на поправци како би смањио РНГ падова предмета. <п> „Све што могу да кажем су да имамо планове“, рекао је Бровнинг током Твитцх ливестреам-а, одговарајући на питање о плановима тима за подешавање насумичности предмета. „Не могу тачно да кажем шта ће бити, али радимо на томе.“ <п> Јединоданас доступан механичар који смањује мало ставке РНГ је ставка на пробним рундама. Играчи могу да бирају по једног шампиона са рингишпила на сваких неколико рунди и сваки од њих носи неки предмет. Предмети и прваци који ће се појавити дефинисани су насумично, али играчи имају прилику да одаберу оног који најбоље одговара њиховој стратегији ако израђују предмете уместо првака. <п> Осим тога, они могу насумично испуштајте само предмете из рунди миниона и створења. Није им гарантовано да ће пронаћи предмет, а ако га пронађу, основни предмет који ће добити је такође случајан. Највише што могу да контролишу након те тачке је који ће шампион држати ове предмете и које комбинације ће направити. <п> Бровнинг није пружио никакве процене када долази овај поправак случајности предмета и шта ће уради до неутралних рунди или пада стопе у ТФТ-у.