Поставио 2026-07-12
Слика путем Риот Гамеса <п> У 2019. години Риот Гамес су коначно искористиле знак «с» у свом имену када су представиле аутобаттлер Теамфигхт Тацтицс. п> <п> Списак познатих шампиона, преслатких Литтле Легендс, и атмосфера ниских улога покренула је ТФТ до тренутног успеха. А неки од највећих креатора садржаја на сцени усвојили су аутобатлер, помажући томе. Иако је првих шест месеци сигурно импресивно, може ли ТФТ имати исти трајни ефекат који је Леагуе оф Легендс уживао током протекле деценије? п> <стронг> Рани успех није био случајност стронг>
Слика путем Риот Гамес-а <п > Тешко је тврдити да ТФТ није пао на под. У првих пар дана игра је била практично невиђена због велике количине људи који су покушавали да ускоче у конвергенцију. У ажурирању за три месеца од лансирања аутобаттлера, Риот је открио да ТФТ привлачи више од 33 милиона играча сваког месеца. А база глобалних истовремених Лига чак се повећала за 30 проценатанакон ТФТ-овог издања. п> <п> ТФТ је лежерна алтернатива за играче који желе да избегну стрес због рангирања лиге. Чак и ТФТ-ов рангирани режим опрашта јер играчи још увек могу технички да победе пласирајући се на четврто место. Механика и тимска сарадња замењују се стратегијом и мало среће у облику РНГ-а. п> <п> „Такмичарска“ сцена аутобаттлера ужива исту опуштену природу у којој навијачи толико уживају играјући игру. Тхе Рисе оф тхе Елементс Инвитатионал, који је прославио други сет садржаја игре, позвао је групу утицајних лица и стреамера да учествују у борби за округли сто. Иако је било викача и интервјуа, недостатак велике публике на огромном стадиону сигурно је био одмак од типичних Риот догађаја. п> <п> И не чини се да ће ТФТ-ова спортска сцена скренути са те формуле . У интервјуу за Схотцаллер, глобални шеф еспортса Риот-а Јохн Неедхам рекао је да ТФТ неће бити „тако структуриран“ као Леагуе, и да ће бити „вишеповремени ”и„ усредсређени на забаву. ”п> <п> ТФТ пружа приступачно и корисно искуство за играче који желе да се рангирају или једноставно забаве са пријатељима. И еспортс сцена то одражава. п> <стронг> Растући болови стронг>
Слика путем Риот Гамес <п> Упркос почетном успеху, ТФТ је сигурно наишао на неколико неравнина на путу. п> <п> Програмери се непрестано боре са балансним чином контроле мета. Чини се да свака закрпа има покварени тимски компи који се истиче изнад осталих. У једном су смештени Ноблес, Схапесхифтерс и Инфинити Едге Акали, који су били првопласирани у свакој утакмици. А Рисе оф тхе Елементс мучили су Мореллономицон Сингед и Хиперролл Воодланд Друид страт. п> <п> Да будемо поштени, игра је у повоју. А након 10 година, развојни актери Лиге су то уравнотежење свели на науку. Користећи деценију искуства које Риот Гамес има како би осигурао одрживост преко 140 шампиона, нема сумње да ће иста мудрост искрварити уаутобаттлер. п> <п> И ниједна такмичарска игра уживо не би била комплетна без свог поштеног удела грешака. ТФТ програмери су морали да се носе са било чим, од дуплирања Нееко’с Хелпс-а до бесконачног броја Зед-ових клонова. Недавна промена корисничког интерфејса аутобаттлер-а (УИ) проузроковала је мноштво проблема са приказом, попут недостајућих трака са искуством и потешкоћа у вожњи кроз непријатељске плоче. Упркос грешкама које се често провлаче, програмери их одмах сусрећу са хитним исправкама и закрпама. п> <п> Будући да програмери већ чине велике кораке у сузбијању проблема с разбијањем игара, ови „растући болови“ ће се смањивати како аутобаттлер стари. п> <стронг> Да ли ТФТ треба све да постане главни производ у индустрији? стронг>
Слика путем Риот Гамес-а <п> ТЛ / ДР? Да. п> <п> Риот је створио тржиште потпуно одвојено од Лиге продајом Литтле Легендс. Профит је вођен продајом преслатких пријатеља који вам праве друштво на конвергенцији. И са новом серијом која објављује готово свемесеца Риот осигурава да играчи имају пуно садржаја на који могу потрошити новац. п>
Сцреенграб преко ТвитцхТрацкер.цом <п> Али постоје неке забринутости да се крене напред. Према ТвитцхТрацкер-у, гледаност ТФТ Твитцха знатно је опала од лансирања. Чини се да је аутобатлер изједначио око 17.000 истовремених гледалаца у свим емитерима - далеко од 120.000 у Лиги. п> <п> А Риот је најавио бројне нове игре које су издате у далекој будућности, укључујући борбену игру, прво лице пуцачина, дигитална игра са картама, РПГ заснован на потезу и платформер. п>
Слика путем Риот Гамеса <п> Нејасно је какав би ово ефекат имао на ТФТ. Да ли би повећање наслова донело већи промет Риот-овим играма? Или би се нове игре урониле у ионако ограничену базу играча ТФТ-а? А да ли ће Риот наставити да улаже напоре у континуирани развој аутобаттлера чак и са толико нових пројеката који се производе? п> <п> Огромна компанија попут Риота вероватно ће учинити све да функционишу. Ине чини се као да је аутобатлер требао да буде хит успешнице ривалске Лиге. Ако је Риот створио Теамфигхт Тацтицс као забавно и лежерно искуство за разнолику публику, онда је то сигурно пружио. п>