Поставио 2026-06-24
Слика преко Сандсофт Гамес <п> Сандсофт Гамес је данас представљена. То је „издавач и програмер видео игара посвећен пружању забавних доживљаја играчима МЕНА-е“, који укључује играче из свих земаља Блиског Истока и Северне Африке. п> <п> Са седиштем у Саудијској Арабији, студио жели да нуди игре који тачно приказују културу региона из руку глобалних лидера индустрије видео игара, попут Мо Фадла, бившег шефа глобалног еспорта у Варгамингу и шефа издавачког тима за Нордицс на Риот Гамес. п> <п> Главни инвеститор компаније Сандсофт Гамес, Ајлан & амп; Брос Гроуп, нема историју у индустрији видео игара. Основан је 1979. године и један је од највећих произвођача класичне мушке одеће, конфекције и зимске одеће у Саудијској Арабији. п> <п> Тржиште игара МЕНА забележило је годишњи раст прихода од 25 одсто, што је је најбржи раст за видео игре на свету и требало би да се утростручи на 4,4 милијарде долара до 2022. „Али оно што сам честооткривено је да је регион накнадна замисао и производи се преводе само иако знамо колико су играчи МЕНА гладни нових игара на срећу “, рекао је Фадл. п> <п> Један од разлога за растуће тржиште је становништво МЕНА-е . Према подацима Светске банке, становништво региона износи близу 449 милиона, а две трећине становништва млађе од 24 године има високу куповну моћ. п> <п> Уз снажну конкурентску културу, еспорт је напредовао у Регион. Сандсофт жели да интегрише своју локалну стручност и понуди културу производа како би осигурао покретање игара на начин који ће одјекнути са МЕНА играчима. Илустрације ради, Зинга, амерички програмер друштвених игара, купио је 1. јуна турску компанију за мобилне игре Пеак за 1,8 милијарди долара. п> <п> Ајлан & амп; Брос је недавно основао компанију Футуре Пројецтс, компанију посвећену модернизацији региона и пружању јединствених забавних искустава за МЕНА. „МЕНА пролази кроз невероватну транзицију, сарегион који се модернизује и видео игре ће играти кључну улогу “, рекао је Абдулазиз Алајлан, члан одбора компаније Сандсофт Гамес и генерални директор компаније Ајлан & амп; Брос. п> <п> Сандсофт ће понудити комплетне услуге објављивања на мобилним уређајима, рачунару и конзоли, укључујући аквизицију корисника, маркетинг, управљање догађајима и локализацију. Тим такође има јединствену способност да говори истим језиком као и публика МЕНА, што ће помоћи да се олакша идентитет игара. п> <п> „Сандсофт је интернационални и локални, говори локални језик и развојни језик, пружајући издавачке услуге и приступ широј МЕНА инфраструктури “, рекао је Фадл. „То ће омогућити да се производи свих облика и величина културишу, а не само локализују.“ п> <п> Компанија такође очекује убрзану производњу, истовремено обезбеђујући висок стандард квалитета игара које лансира од Сандсофта. нуди интерне програмере као део свог производног тима, осигуравајући да програмери разговарају са програмерима у њиховомЈезик. п> <п> Саудијска Арабија међутим има ограничења у погледу садржаја, као што је ниво бруталности у насилним играма. Али Фадл не очекује да ће ово представљати проблем за визију тима о стварању игара. п> <п> Сандсофт жели да промовише различитост, „едукујући шири свет о културним и друштвеним вредностима региона“, према његово саопштење. „Објављивање игара које остају верне култури региона и омогућавају заједници да расте, истовремено стварајући забавна, позитивна искуства за играче МЕНА-е.“ п> <п> Сандсофт регрутује запослене на својој веб страници. Тим сада има 24 запослена, а Фадл се нада да ће их у наредних месец дана имати 64 у три канцеларије у Ријаду, Шангају и Дубаију. „Желимо да створимо нешто што је ендемично за регион“, рекао је Фадл. п>
Фотографија путем Сандсофт Гамес <п> Са више од 16 година објављивачког искуства и улогама у НЦСофт, Близзард, Риот и Варгаминг, Фадл је рекао одрастао је као мешовити немачки и египатски држављанин у Немачкој и често се осећао каоизопштеник. Али на мрежи, рекао је да људе није брига ко сте, већ само то што играте игре. „Ово ми је лично променило живот и знао сам да желим да се придружим индустрији игара“, рекао је Фадл. п> <п> Компанија има канцеларију у Ријаду, али већина људи сада ради од куће. Почетни наслови биће бесплатне игре за мобилне уређаје, али то неће бити игре „плати за победу“ у којима најбогатији играчи могу да купују победе. п> <п> План је не само да инострани наслови се осећају као да су створени за регион, али да би направили оригиналне наслове које су осмислили и креирали програмери Сандсофт-а. Можда амерички играчи у будућности могу видети разноликији портфељ издања игара, осим углавном америчких и јапанских компанија. п>