Риот каже да би Вангуард требало да учини много тежим развој и одржавање вара у ВАЛОРАНТ


Поставио 2026-07-10



Слика путем Риот Гамеса <п> Прошао је месец дана од када је ВАЛОРАНТ-ова бета погодила дивљину, а талентовани умови који стоје иза игре наставили су да буду отворени и транспарентни у погледу њеног развоја. <п> Риот-ов увек укључени варалица, Вангуард, био је у средишту дискусије неколико недеља. Паул "Аркем" Цхамберлаин, Риот-ов вођа против преваре, данас је детаљно проучио ту тему у новом блогу, показујући још једном посвећеност компаније подели свог унутрашњег рада и увида у неке од њених одлука. < п> Објава на блогу говори о „Шта, зашто и како“ ВАЛОРАНТ-овог анти-варања, објашњавајући више о томе шта је то, зашто је то важно и како компанија покушава да то постигне. <п> „Да, варалице су и даље могуће у ВАЛОРАНТ-у - већ постоје неки примери у дивљини“, рекао је Аркем. "Али ова стратегија чини те варалице много тежим за развој и одржавање. То их пак чини скупљим за куповину, што ограничава број варалица у игри.Мања заједница способних програмера варалица такође олакшава њихово праћење и омогућава нам да приступимо другим приступима - попут законских могућности - како бисмо их спречили из нашег екосистема. " <п> Аркем није погодио о неким проблемима о којима играчи извештавају, попут Вангуарда који блокира важне функције или чак искључује рачунаре. Али рекао је да је најважнији аспект анти-варалице игре колико добро програмер иде с тим. <п> „Наш анти-варалица за ВАЛОРАНТ дизајнирана је да осигура да играчи могу да верују игри и имају позитивно искуство током игре", рекао је Аркем. „Дакле, наш примарни критеријум успеха је колико добро сви мислите да радимо . Пратимо број извештаја играча о варању, директно путем анкета питамо играче за њихов утисак и пратимо осећања играча на друштвеним мрежама. Укратко, ако нисте задовољни са нама ... онда нисмо успешни. Анти-цхеат је овде да служи играчима, па вас молимо да нас обавестите како нам иде. "<п> ВАЛОРАНТ треба да буде званично објављен овог лета.