Нереди уклањају ограничења нивоа за Флек ред како би помогли тимовима лиге да се припреме за Цласх турнире


Поставио 2026-06-27



Слика путем Риот Гамес <п> Ред Флек Леагуе оф Легендс ће ускоро постати много флексибилнији. <п> Директор лигашке игре Андреј “Меддлер” ван Роон поделио је размишљања о будућности Цласх-а, расправљајући о турнирски режим у данашњем блогу за развојне програмере. Да би се тимовима помогло да се припреме за Цласх без икаквих ограничења, ограничења нивоа на Флек-у биће уклоњена како би се омогућило свим играчима да стану у ред без обзира на ранг. <п> Досадашња размишљања о Цласх-у и наш следећи фокус (смурфинг) < бр /> <бр/> Поређење догађаја и временски планови за будућност <бр/> <бр/> Наш став о томе како иде механичар Галаксија у ТФТ-ухттпс: //т.цо/тул7фхАцРП - Андреј ван Роон (@РиотМеддлер) 24. априла 2020. <п> „Од покретања Цласх-а такође смо приметили да се знатно повећао број унапред направљених 5 у реду Флек“, рекао је Меддлер. „Да бисмо помогли Флек-у да поново буде кориснији, уклонићемо ограничења нивоа за оне са којима можете да ставите у ред у Флек-у да бисмо олакшали окупљање тима.“ <п> Да бисмо надокнадилиРазлика између високо и ниже рангираних играча, Риот ће „искривити ММР тима“ према ММР најбоље рангираног играча. Ово ће избећи играче који покушавају да злоупотребе систем удруживањем са ниже рангираним играчима. <п> Цласх делује слично, омогућавајући играчима било ког ранга да се саставе и реше такмичење. Али тим ће бити постављен у заграду на основу ММР-а најбоље рангираног играча. <п> Меддлер је такође објаснио да је следећи фокус развојног тима на смурфингу. Иако рачуни којима се смурф у Цласх-у већ одузимају награде и блокирају их на будућим турнирима, Риот верује да то „само по себи није довољно“. <п> Меддлер још није делио никакве друге специфичне начине да се супротстави смурфингу, али је програмер обавестио навијаче да је на Риотовом радару.