Риот признао да је ВАЛОРАНТОВ нож заиста усран ”


Поставио 2026-07-01



Сцреенграб путем Риот Гамеса <п> ВАЛОРАНТ-ов нож није исечен за посао. <п> Водитељ дизајнерских ликова ВАЛОРАНТ-а, Риан “Морелло” Сцотт, прокоментарисао је данас стање ручног оружја у игри, признајући да је “стварно усрани одмах “и програмери„ дефинитивно желе да то поправе. “ <п> Нож је основна тактичка стрељачка игра, која се користи за појачавање мапе и уклањање несумњивих непријатеља. То је високо ризично оружје са високом наградом које награђује стелт. Али у ВАЛОРАНТ-у је то прилично бескорисно. <п> Ако играчи ножем забију некога са предње стране, требало би да нанесу 50 штете левим кликом и 75 десним. Са задње или бочне стране намењени су да нанесу 100 штета левим кликом и 150 десним кликом. С тим у вези је сличан Цоунтер-Стрике-у, али када се стварно фрагментира, то озбиљно недостаје. <п> @ПлаиВАЛОРАНТ @РиотМорелло @РиотЗиеглер Молимо објасните дис. И молим те поправи дис. пиц.твиттер.цом/Тф6ХКЈХЦуН— Мимарто Мусиц(@МимартоМусиц) 20. јула 2020. <п> Проналажење убиства ножем у ВАЛОРАНТ-у често се своди на 50/50. Пола времена погађа, а другу половину промашује. Наизглед мален хитбок и смешно кашњење чине га једним од најнеефикаснијих оружја у игри. <п> У неким сценаријима, играчи морају да буду изблиза и лични и ножеви у кругу од свог непријатеља ако желе да обезбеде убиство. Пиштољ, пушка или било који други пиштољ, по том питању, обично је боља опција. <п> Нејасно је како ће Риот "поправити" нож, али су промене сасвим сигурно потребне. Развојници ће можда морати да се врате на таблу за цртање на овој.