Продавци штете компаније Оверватцх добијају промене равнотеже у најновијој закрпи уживо


Поставио 2026-06-22



Слика путем Близзард Ентертаинмент <п> Иако је већина играча Оверватцх-а била заузета буљећи у преслатки Пацхимарис, програмери су напорно радили и направили више промена равнотеже. <п> ПацхиМарцхи Цхалленге може бити велики жреб Оверватцха овог месеца, али посао још увек мора да се заврши иза кулиса. Закрпа уживо 11. марта игре доноси све промене експерименталне картице од 4. марта на живе сервере. <п> Експериментална карта прошле недеље тестирала је низ мањих промена како би оштетила дилере попут Гењија и Меија, могућности финог подешавања које би могле да помогну у постизању веће равнотеже током дивљих тимских борби. Нерф оштећења Реапера из последњег закрпе уживо је такође повучен назад. <п> Поред тога, хероји тенкова попут Сигме и Зарје добили су неке промене равнотеже. С обзиром на то да су оба још увек невероватно популарна у тренутној мета игри, важно је да играчи обрате пажњу на то како ће ове промене утицати на играње. <п> Ево комплетних напомена о закрпама из најновијег уживо Оверватцх-аупдате. Промене хероја штете Опоравак Гењи Схурикен-а је смањен са 0,75 на 0,68. Крајњи трошак Драгонбладе-а повећан је за 15 процената. <п> Ова нижа стопа опоравка од схурикена омогућиће Гењију „да има већи утицај ван свог крајњег резултата“, рекли су програмери. У многим композицијама Гењи се игра само за његов моћни Драгонбладе ултимате, који се често комбинује са Аниним Нано-Боост-ом или појачавањем штете Мерци за максималну ефикасност. <п> Ове промене омогућавају Гењи-ју да буде успешнији у редовним тимским борбама. Повећање крајњег трошка значи да ће играчи морати боље да користе његове способности док Драгонбладе наплаћује. Меи Црио-Фреезе зарастање у секунди повећало се са 37,5 на 50. <п> Претходна закрпа је уклонила могућност Меи да циља у свом облику „ледене блокаде“, службено познатом као Црио-Фреезе. Ово је била велика корист за Меи играче којима је дато више времена да избегну бес непријатељских играча који ће се закључати на њих пре него што је Црио-Фреезе завршен. Али овај недостатакциљање се односи и на савезнике који нису могли да излече Меи док су били у облику ледених блокова. <п> Ово мање повећање омогућава Меи повратак здравља бржом брзином, омогућавајући јој да поврати пуно здравље (250 КС) за највише пет секунди, у зависности од претрпљене штете. Меи играчи сада могу бити мало авантуристичнији знајући да их Црио-Фреезе може брже вратити у борбу. Стопа регенерације Пхарах Ховер Јет-а повећана је са 35 на 43. <п> Да га други ваздушни херој Ецхо не би сменио, Пхарах је гомилао љубитеље програмера током последњих неколико месеци. Ова промена је покушај да јој се омогући већа лебдећа, а не даје јој слободу да се "попне на крајње висине које допуштају неки плафони мапа, јер то може довести до мање интерактивног играња", рекли су програмери. <п> Свако повећање стопе регенерације Ховер Јет-а омогућиће играчима да дуже остану у ваздуху, кишећи правду. Играчи ће такође морати ређе да „точе гориво“ додирујући земљу. Штета од Реапер Хеллфире Схотгунспо пројектилу повећао се са 5,5 на шест. <п> Програмери су Реаперу преправили стил игре у закрпи уживо 18. фебруара, повећавајући домет његовог примарног оружја како би га учинио одрживијим у тимским борбама. Цена ове промене била је штета по пројектилу његових Хеллфире сачмарица, која је пала са седам на 5,5. Осјетивши да недостатак штете представља проблем, програмери су га вратили до солидних шест штета по метку. Херој резервоара променио је време хлађења Сигма Екпериментал Барриер смањено са 2,5 на две секунде. <п> Као један од најпопуларнијих (и угњетавајућих) хероја тенкова у игри, Сигма је више пута погођена нерф палицом током последњих неколико закрпа. Највећа промена била је у његовој експерименталној баријери, главном начину на који штити и штити себе и савезнике. Повећање времена хлађења на 2,5 секунде било је мало, па га програмери враћају на две секунде. <п> Можда се чини мало, али тих пола секунде може значити разлику између блокирања смртоносногнапасти или ултимативно и изневерити свој тим. Зариа брзина одвода енергије порасла је са 1,6 на 1,8 у секунди. <п> Када хероји са великом снагом и АоЕ штетом, попут Асхе и Пхарах, уђу у мета, Зариа се враћа у популарност. Зариина снага долази из њене способности да апсорбује енергију и одбаци је назад као штету небеским брзинама. Ова мања нерфица чини да јој енергија незнатно брже одлази између тимских борби или када директно не апсорбује штету. Играчи Зарие мораће мало више да раде како би задржали енергију од 100 процената. <п> Ове промене су сада активне на свим Оверватцх платформама, укључујући Ксбок Оне, ПС4 и Нинтендо Свитцх.