Поставио 2026-06-21
Слика путем Близзард Ентертаинмент.
<п> Овај чланак доноси СтатБанана, најбољи алат за стратегију Оверватцх-а. п> <п> Оверватцх се данас подвргава великом броју ажурирања. Сигма, најновији херој игре, сада је доступан у брзом игрању, аркадном и такмичарском режиму. Ред улога је такође активиран. Велики закрпа од 1,39, која је протеклих недеља тестирана и опсежно дорађена на Јавном тестном подручју (ПТР), додаје тону херојских исправки и велику промену у крајњим трошковима. п> Општа ажурирања <п> Највећа укупна промена игре је та што ће глобални коначни трошак бити повећан за 12 процената. То значи да ће ултимативима бити потребно додатно време за пуњење. „Смањујемо брзину пуњења, па ће краће коришћење одредити мање борби“, рекли су програмери у напоменама о закрпи од 1,39. п> <п> Успоравајући ефекти „пријатељских и непријатељских“ циљева више се неће слагати и сматраће се одвојеним ефектима. На пример, Реинхардт се успорава када поставља аштит. Ако га Меи замрзне, Реинхардт сада неће бити успорен све док Меи-ови успоравајући ефекти не надмаше његов сопствени. п> <п> Раније би се ефекти комбиновали за озбиљнији успоравајући ефекат. Такође је отклоњена мања грешка у којој се штета од хероја снопа није регистровала. п> Ремонт Бригитте <п> Због реда улога, Бригитте је морала да се подвргне низу промена како би јој постала већа подршка, а мање лековити резервоар. Много њеног комплета је промењено како би се приоритет постало исцељење њеног тима. п> <п> Здравље њене заштитне баријере смањено је са 500 на 200 да би је учинило рањивијом на нападе. Бригитте'с Репаир Пацк способност је такође поправљена. Има три пуњења са по 120 зарастања, што је мање од 150. Ова паковања зарастају две секунде, уместо тренутно, а ефекат се може сложити ако је дат истом јунаку. п> <п> Њен пасивни Инспире сада лечи 130, али самоизлечење из Инспире-а је преполовљено. Крајњи трошак релија повећан је за 10процената, што значи да се пуни спорије. Трајање Схиелд Басха се смањило на, 75 секунди са, 9 секунди. Вхип Схот је мало снажнији, са излазном брзином од 80 (од 60) и бржим временом увлачења, 0,3 секунде уместо 0,6. п> Промене хероја <п> Десет хероја је такође претрпело одређене промене како би се припремили за ред улога или уравнотежили своје комплете. п> <п> <стронг> Асхе стронг> п> Време пуњења пиштоља по рунди смањило се са 0,3 на 0,25 секунди. <п> Асхеов пиштољ, дуго критикован због предугог пуњења, сада ће се напунити мало брже. п> <п><< Д.Ва< п> п> Цалл Мецх (крајњи ниво који се користи за враћање пилота Д.Ва у мех) смањен је за 12 процената да би надокнадио општу коначну промену. <п><< Доомфист стронг> п> Брзи меч више не зауставља поновно пуњење муниције. <п> Доомфист играчи сада могу да нанесу брз ударац док поново пуне свој већи, опаснији ударац. п> <п><<Ханзо стронг> п> Муниција Сторм Арров смањена са 6 на 5 <п> Ханзо играчи ће имати један мањепуцао својом посебном способношћу, Олујном стрелом, која се често користи за разбијање штитова. п> <п><< Ориза стронг> п> Престанак заштитне баријере повећан је са 8 на 9 секунди. <п> Орисиној баријери требаће секунда дуже да се напуни, што је добра вест за играче који се суочавају са саставом бункера или посебно паметним главним резервоаром. п> <п><< Реинхардт стронг> п> Нови пасивни „Стеадфаст“ смањује повратне ефекте за 30 процената. <п> Добро постављен ударац, попут Луцио-овог десног клика, некада је могао да истисне Реинхардта довољно да десеткује читав његов тим ултимативним резултатом. Захваљујући овој новој пасивној способности, Реинхардту ће бити теже да се помери са положаја. п> <п><< Сомбра стронг> п> Трајање хаковања непријатељских играча смањено је са 6 на 5 секунди. ЕМП време активације се повећало са 0,2 на 0,35 секунди. <п> Сваки играч кога је Сомбра хаковала зна колико дуго изгледа да ефекат траје. Сомбра је смањила трајање хаковања непријатељских играча и активирањевреме ЕМП се повећало за пуних 0,15 секунди. Ово даје непријатељским тимовима више шансе да реагују или узврате Сомбри. п> <п><$Симметра стронг> п> Телепортер сада траје бесконачно дуго док се не уништи. Играчи могу да униште свој Телепортер са два улаза. Прехлађивање сада почиње када је Телепортер уништен. Максимални домет повећан је са 25 на 30 метара. Телепортер је уништен ако је улаз удаљен више од 40 метара од излаза. <п> Играчи Симметре често су користили Телепортер само да би поставили своје тимове или се извукли из невоља, али ови нови љубитељи могу му дати још неколико стратешких употреба. п> <п><< Трацер стронг> п> Штета од Пулсе Бомб повећана је са 300 на 350. <п> Пре неколико закрпа, програмери су смањили штету од Пулсе Бомб јер се осећало „кажњавајуће“ за тенкови. Пораст је, према речима програмера, да би се „помогло у решавању других позамашних циљева попут Бастиона или непријатеља са додатним оклопом од Бригитте“. п> <п> <стронг> Кугла за уништавање стронг> п>Минско поље је повећало брзину пројектила са 10 на 12, због чега су се мине више шириле. Време активирања се такође смањило са 0,25 на 0,1 секунде. <п> Кугла за уништавање сада може свој крајњи бацати даље, поготово ако је у ваздуху, а процес ће ићи много брже. Ово омогућава играчима Врецкинг Балл-а да испуште свој ултимативни и одмакну се пре него што се суоче са било каквим последицама, које хрчак вероватно цени. п> <п> Много различитих улога има користи од промена у закрпи 1.39, али чини се да је укупна идеја била уравнотежена у погледу реда улога. Тенкови су постали тврђи, исцелитељи попут Бригитте постали су усредсређенији, а трговци штетом моћнији. Ова закрпа ће вероватно бити интегрисана у плеј-оф сезоне Оверватцх лиге, који почиње 30. августа. п>