Нигхт Сталкер и Ио добијају значајне победничке стопе након поправке 7.18


Поставио 2026-06-07



Слика преко Валвеа <п> Нигхт Сталкер и Ио, две најстрашније силе у метаигри Дота 2 ове сезоне Про Цирцуит-а, бележе пад њихових одговарајућих стопа победе у јавним проводаџијама. <п> <п> Оба јунака изгубила су најмање 4,3 одсто у смислу победа и пораза, у року од само дан и по примене закрпе 7.18. Пре ажурирања биланса, Нигхт Сталкер је достигао врхунац од скоро 52 процента - цифра која је од 27. јуна пала на 47 процената. У међувремену, Ио-ова стопа победе од 41,7 процената свела се на 37,4 процента. <п> Успех Нигхт Сталкера у сезони Про Цирцуит био је резултат његове снаге као ганкера врло рано у игри. Узимајући у обзир да се прва промена дневног и ноћног циклуса у Дота 2 догађа након само четири минута, Нигхт Сталкер ће добити огроман подстицај и у брзини кретања и у корисности - дајући му тренутно моћ убијања врло рано чак и без икаквих предмета. <п> Али чак и током дана, Нигхт Сталкер'с Кспособност Воид учинила га је изузетно ефикасним у својој улози, наневши оку 335 оштећења на нивоу 4 на врло ниском времену престанка рада. Али нема више, каже Дота 2 водећи програмер и мастер баланса ИцеФрог. Закрпа 7.18 је нервирала празнину, узрокујући да нанесе само половину своје нормалне штете циљевима током дана. <п> Промена озбиљно смањује дневну ефикасност Нигхт Сталкера на неколико фронтова, што је довело до наглог пада његовог стопе успеха. <п> Закрпа 7.18 такође је била потпуно нељубазна према Ио-у, чија је способност да једног од саиграча претвори у глобалну претњу увек била у првом плану професионалне Дота 2. Премештање је претворено у чаробну чаролију , за разлику од само кашњења карата попут Телепорт-а Натуре'с Пропхет-а или Рекуиема оф Соул-а Схадов Фиенда-а. <п> То значи да ће бацање Релоцате-а одмах одузети одговарајућу количину из Ио-овог фонда мана и ставити је на цоолдовн без обзира од тога да ли чаролија завршава бачање или не. Играчи хоћесада морају пажљиво да одлуче када и где ће поставити своје циљеве за премештање, као и да морају да размисле неколико корака унапред када покушавају способним спасити саиграча од смрти. <п> Ио, међутим, пати од природно лош проценат победа у јавном простирању (у просеку 40 процената), због његове инхерентне потешкоће и координације потребне да се Релоцате максимално искористи. Без обзира на његов статус у кафанским играма, чини се да нерфи утичу на Ио у нижим нивоима, упркос чињеници да се његов неуспех може приписати лошем тимском раду у рововима. <п> Без обзира да ли је ово ће утицати на његову популарност на највишем нивоу игре, биће објављено на Интернационалу 8 - али уз тако значајан нерв према важном делу његове опреме, гледање како пада у немилост професионалаца, можда се неће показати тако чудним вид. Исто важи и за Нигхт Сталкер, али његов пад из милости на професионалној сцени био би још мање шокантан.