Основе МТГ-а: Увод у магију: окупљање


Поставио 2026-06-06



<п> Магија: Тхе Гатхеринг је званично једна од најсложенијих игара на свету. Процењује се да има 35 милиона играча који играју дигиталну и физичку игру и такмиче се у различитим форматима игре. <п> Све ово дефинитивно може учинити тежак задатак научавањем магије. Серија основа МТГ је наш водич за учење, истраживање и овладавање игром. На дну сваког чланка налазиће се листа за навигацију како бисте могли да припремите све што вам треба. Шта је магија: окупљање? Слика путем чаробњака обале Магиц: Тхе Гатхеринг <п> Креирана 1993, од стране дизајнера игара Рицхарда Гарфиелда, Магиц: Тхе Гатхеринг је колекционарска карташка игра на фантазијску тему са преко 20 000 јединствених дизајна карата. Најчешће се игра физичким картама, али има неколико дигиталних платформи, укључујући Магиц: Тхе Гатхеринг Арена. <п> Играчи у Магији називају се „шетачи планета“ - моћни чаробњаци који се боре за превласт и имају приступ широком спектручаролије. Можете освојити МТГ утакмицу исцрпљујући читав живот противника, решавајући се свих његових чаролија (тј. Остављајући их без карте за извлачење) или било којег броја алтернативних услова за победу. <п> Шта поставља Магиц осим што се непрестано изнова открива постављеним издањима. Четири пута годишње, стотине нових картица се додају на расположиви фонд, а у најпопуларнијем формату (Стандард), карте старе преко годину дана ротирају се сваке јесени. Како се чита магична карта? Слика путем чаробњака приобалне магије: окупљање <п> На врху сваке картице пронаћи ћете име картице и трошкове мана. Трошак мане често садржи симболе који представљају пет боја мане (о томе више касније), али такође и сиви број који представља тај део трошкова може доћи из било које врсте мане. <п> Средина картице садржи линију типа и постављени симбол. Постоји много врста чаробних карата - ова је створење. Такође има неколико типова знакова („Треефолк Солдиер“), који могуиграти у племенске синергије. Симбол за ову картицу „М20“ означава да је картица из проширења Цоре Сет 2020, а сребрна боја значи да је ова картица необична реткост. Остале реткости су уобичајене (црне), ретке (златне) и митске ретке (црвене). Слика путем чаробњака приобалне магије: окупљање <п> Доња половина картице је поље за текст. Овде се налазе сва правила која морате знати да бисте одиграли ову карту. За Лигхтнинг Стормкин-а они укључују уобичајену кључну реч (Летење) коју ће већина играча меморисати, али такође и кључну реч (Журба) у којој су наведена правила. Погледајте наш водич за механику М20 за више информација о овим зимзеленим кључним речима. <п> Коначно, у доњем десном углу су снага и жилавост створења. Једноставно речено, снага је колика је штета коју створење наноси приликом напада, а жилавост је колико штета може створити прије него што умре. Које различите врсте магичних карата постоје? <п> Постоје две главне категорије МТГ картица(трајни и нестални) и неколико главних типова унутар сваког. Стални остају на табли након што буду бачени и извршавају разне функције: Земљишта често генеришу ману, главни тип реимга за правопис, и могу се играти једном по потезу. Бића су ваша војска и неопходна су за напад и блокирање напада. Многи долазе са додатним способностима. Очаравање обично додаје једно правило игри. Ауре су уобичајени подтип очаравања који се везују директно за бића. Артефакти су често безбојни (што значи да их свака палуба може бацити) и често долазе са једном активираном способношћу. Карте Планесвалкер представљају савезника у борби и укључују неке од најмоћнијих карата икад штампаних. Слика путем чаробњака приобалне магије: окупљање <п> Нестанци долазе у два укуса - чаробњаштво и тренутно - и оба изводе једну акцију. Једина разлика је у томе што се Враџбине могу играти само током ваше главне фазе, док се Инстанци могу играти у било којојвреме. Па, како се игра? <п> У другом чланку ћемо детаљно проучити како се игра Магиц, али ево општих правила која дефинишу игру: <стронг> Сваки играч почиње са руком од седам карата и шпилом сличне величине < / стронг> (назива се библиотека). <стронг> Играчи наизменично окрећу и могу да извршавају онолико радњи на свом потезу колико им дозвољавају карте и реимгови. Једино ограничење овде је да играчи могу играти само један копн на потезу. <стронг> Куцање картице (окретање у страну) исцрпљује је током остатка окрета. Створења тапкају када нападају, а већина активираних способности захтева тапкање картице. Карте се откачу на почетку вашег окрета током корака Откачивање. <стронг> Фазе и кораци дефинишу ток сваког скретања. Генерално, свој ред започињете откачивањем и извлачењем карте. Тада ћете добити главну фазу која заузима главнину ваших радњи. Можете једном да нападнете током фазе борбе, а затим пређете на другу главну фазу да бисте завршили свој ред.<стронг> На већину радњи можете да одговорите активирањем способности или бацањем тренутне чаролије. Могућност одговора разликује Магиц од многих других карташких игара. <стронг> Пуно је више правила од овог , а чак их и најискуснији професионалци заборављају. Магиц заправо има судијски програм чији је циљ да научи људе како да спроводе правила игре и скоро сваки већи догађај захтева судије. Интернет платформе попут МТГ Арене имају користи аутоматским спровођењем правила. <стронг> Ако вам картица каже да прекршите правило, прекршите га. Слика путем чаробњака приобалне магије: окупљање