Марс се нервира у Дота 2 закрпи 7.21д


Поставио 2026-07-22



Слика преко вентила <п> Још једна Дота 2 Мајор се привела крају, што значи да је Валве објавио најновију закрпу која ће се користити за предстојеће догађаје. <бр/> <п> У 11. сезони ДреамЛеагуе представљено је мноштво мање коришћених јунака који су нацртани заједно са професионалним стандардним изборима - и чини се да ће ова закрпа помоћи да неколицина тих мањих јунака устане на радну таблу. <бр/> <п> Последња закрпа је унела неколико прилично значајних промена како у ставке тако и у јунаке, али надоградња 7.21д зарања још дубље у стварне хероје. Са само једном променом целокупног играња, ствари су биле јако тешке на томе да ће се негативци и нервозе спустити на врх или донекле честе нивое. <бр/> <п> Та општа промена дошла је на страну Дире, што је олакшало играчима напорно повлачење из табора Дире. Ово ће вероватно олакшати и мање технички летење за Дире. Ставке <п> Наравно, Валве није оставио сваку ставку нетакнутом - али учињене промене се не чиневрло драстичне или подразумевају да ће се ствари померити од онога што је било популарно од последњег ажурирања. <бр/> <п> Главна већина промена погодила је ставке које су пале од популарности од када је нова мета успостављена, посебно Аеон Диск који је смањио цене рецепата са 1.250 на 1.100. Овај пад га чини мало одрживијим, али требаће му и више од тога да би се вратио у нормалну ротацију. <бр/> <п> Исто тако, Грци чувари су порасли са 1.700 на 1.800. Иако би пораст могао да погура када се популарни предмет подигне, ионако скупа верзија вероватно неће патити од тако малог удара. <бр/> <п> Род Атоса је последња ставка која ће забележити значајне промене у односу на ажурирање, јер је била једна од најпопуларнијих ставки током последњих неколико догађаја. Неки од јунака који су га највише користили погођени су и у овој закрпи, али време хлађења које се повећава са 16 на 18 и смањење од 50 до удаљености бацања неће много утицати на ставку. Љубитељи хероја <п> Првипромена хероја могла би на крају бити једна од највећих - Арц Варден је повећао окретност на 2,4, а његов Темпест Доубле стекао је боље основе друге и треће фазе, до 16/20/24 од 16/18/20. Ово ће помоћи лику да доследније закључава убиства, посебно у касној игри. <бр/> <п> Драгон Книгхт је такође видео много кључних промена - успорење које пружа његов ултимативни сада је 40 процената и сви његови таленти су добили значајне поклоне. Његов истински потенцијал биће још у касним фазама, али помоћи ће и добијање раних љубитеља талента попут додатних пет процената на Бреатх Фире Дамаге на нивоу 10. <бр/> <п> Еартхсхакер је добио плус-два повећа на његов основни оклоп, водећи рачуна да ће било који занат који направи током летења или тимских борби бити лакши за стомак. <бр/> <п> Једна од највећих промена припала је Сторм Спирит-у, хероју који је помогао Виртус Про-у да гурне Вици Гаминг у пету утакмицу у финалу у ДреамЛеагуе сезони 11. Скалирање нивоа на Статиц Ремнант у много вишеповољна позиција за изједначење сада, прелазећи са 120/170/220/270 на 120/175/230/285, што даје играчима више подстицаја да у њу уложе реимгс. <бр/> <п> Истовремено, Елецтриц Вортек је повећао раздаљину повлачења са 140/180/220/260 на 180/220/260/300, што значи да је знатно бољи на првом нивоу. То значи да се реимгови могу лакше поделити у раној игри без страха да ћемо касније остати без нечега доброг. Такође је добио појачану интелигенцију са 22 + 3,7 на 23 + 3,9. Хероји нервоза <п> Валве мора много мрзети виђање Випера, јер је након масовног нервирања раније у сезони поново овде погођен. Спретност која се спустила са 2,8 на 2,5 и прелазак Нетхертокина на шест охлађења са пет и даље неће учинити много, али га доводи ближе ван ротације. <бр/> <п> Чен је такође добио још један погодак који ће му отежати управљање. Трајање божанске наклоности које се смањује са 14 на 8/10/12/14 озбиљно ће ограничити колико често се повећава - а то ненаговештава његове способности да се креће. <бр/> <п> Најновији херој који се придружио игри, Марс, овог пута није био имун на промене. Два највећа нерфа за њега су одбитак визије на Марсовом копљу смањен са 500 на 300 и Божји укор сада има много веће трошкове мана на 65/70/75/80 у односу на 55/60/65/70 . <бр/> <п> Велика је вероватноћа да ће Марс и даље бити нервозан док Валве буде осећао своје место у игри, али за сада се чини да ће ова равнотежа одговарати. <бр/> <п> Орацле има једну од највиших стопа одабира ове сезоне и његова кључна способност је сада погођена. Фалсе Промисе сада има опсег улога од 700/850 / 1,000, уместо да је базних 1.000 промењено на 700/850 / 1,000. <бр/> <п> И не само то, већ су се трошкови мана повећали са 100 на 100/150/200, а цоолдовн са 100/65/30 на 115/80/45. Не само да је све скупље за употребу и што је веће време хлађења, већ Орацле не може да искористи луди домет да спаси све. Ово смањује јаз какодалеко херој може бити, што му олакшава зонирање. <бр/> <п> Последња велика промена погодила је још једног врхунског јунака, Панголиера, који је способан за Луцки Схот, сада може применити само једну тишину или разоружати, а не обоје. Шанса за прелазак такође је смањена за три процента са 20 на 17. <бр/> <п> Роллинг Тхундер је такође добио ману трошкова, гурајући га на 100/150/200 са несразмерених 100. Ово није велика у зависности од грађе, али умањиће шансе да Панго уђе у борбу и само се прокотрља. <бр/> <п> Све у свему, ова закрпа изгледа као да би могла присилити неколико јунака на листи за избор, док би неколико високо коришћених знакова мало спустила доле. Чини се да ниједан лик није суштински мртав у води након овога, али када се стварна такмичења окрену, видећемо први стварни поглед на то шта би ове промене могле значити. <бр/>