Поставио 2026-06-20
Слика путем чаробњака обале Магиц: Тхе Гатхеринг <п> Око, Тхиеф оф Цровнс је забрањен за Стандард анд Бравл. п> <п> Визардс оф тхе Цоаст недавно су претворили истраживање и дизајн у тим за дизајн представе. Нагласак је стављен на постепено покретање стандардних сетова објављених током сваке ротације. Филозофија је здрава, али због недостатка посвећене групе за тестирање плаи-а, тим Магиц плаи дизајнера изгубио је из вида ниво Око-ове снаге. п> <п> Бриан Хавлеи, вођа тима за дизајн плаи-а, рекао је да тим главна функција је дизајн карата. п> <п> „Прича [о Око] утемељена је у чињеници да је Плаи Десигн (и треба да буде) дизајнерски тим, а не само тим за тестирање,“ рекао је Хавлеи данас. п> <п> У чланку који је Хавлеи написао на веб локацији Магиц: Тхе Гатхеринг, открио је да тим за дизајнирање игара игра тест како би одредио ниво снаге карата. Али фокусирајући се на Око како краде створења од противника, тим је изгубио његовог лоса из видаспособност. п> <п> „На крају, нисмо правилно поштовали његову способност да у основи поништи све релевантне трајне типове“, рекао је Хавлеи. „И током низа касних редизајна, изгубили смо из вида силну, сирову снагу картице и прегазили је без мале разлике.“ п> <п> Четири магичне карте забрањене су у Стандард-у од ослобађање Тхроне оф Елдраине. С обзиром на околности, ВотЦ може размотрити формирање одређеног тима за тестирање плаи-а који ће радити заједно са дизајном игре. То би ублажило превиде попут Окоа који се више неће одвијати у будућности, ослобађајући тим дизајнера игре да се више усредсреди на дизајнирање уравнотежених карата у свим МТГ форматима. п> <п> У недавном видеу Магиц про играча, Матт Сперлинг-а , обратио се питању додавања најтежег консултантског тима особљу ВотЦ-а. Због броја премоћних карата дизајнираних у протеклих годину дана у свим МТГ форматима, Сперлинг сугерише да ВотЦ треба да користи Магиц професионалце као консултанте за тестирање. п> <п> Такођепредложио је да тим за дизајн представе засјени консултантски тим. Ово би ВотЦ тиму пружило алтернативну перспективу о томе како да анализира карте током тестирања. п> <п> Појачавање нивоа снаге у стандардним сетовима не би требало да буде проблем. Играчи желе картице са великом снагом, јер им формат остаје забаван за играње. Али сломљене карте попут Око могу покварити игру. п> <п> Потребне су промене и тим за дизајн представе то признаје. То може бити у облику играчког тима или неке друге методе. Али остављање структуре каква јесте вероватно ће проузроковати сличне проблеме у будућности. п>