Поставио 2026-07-17
Слика путем Риот Гамеса <п> Број промена у Легендс оф Рунетерра Патцх 1.5 биће усмерени на недавне проблеме који су довели до метаигре коју играчи нису занимали да играју. п> <п> Аггро ЛоР палубе су укључене пораст након новог издања Сеасон оф Фортуне, као и пузање снаге услед недавних појачања са закрпе 1.4. Додатак нове механике, попут Наба, који је дошао са Билгеватер-ом и Сеасон оф Плундер, такође је нагнуо неке играче до тачке да мета више није забавно играти. Водитељ дизајна уживо ЛоР, Стеве Рубин, обратио се овим проблемима синоћ на Твиттеру, рекавши да тим ради на уравнотеженој мета са Патцх 1.5. п> <п> Вероватно се за следећу закрпу више фокусирамо на нерф-ове него обично. <бр/> <бр/> Важно је заокружити се и обратити пажњу на пузање снаге које настаје услед нових механика, региона и ублажавања тешких промена равнотеже. <бр/> <бр/> Надамо се да можемо уједначити ефикасност у односу на синергију мета ! п> - Стеве Рубин (@РубинЗоо) 1. јула,2020. <п> Закрпа 1.4 била је тешка, покушавајући да оживи Епиц јединице и шампионе који нису видели играње игре. Ово је довело до неких проблема са пузањем енергије које ЛоР тим планира да реши у закрпи 1.5 са фокусом на нерфове. п> <п> „Важно је заокружити се и позабавити се пузањем енергије које произилази из нове механике, региона и ублажите тешке промене равнотеже “, рекао је Рубин. п> <п> Рубинов одговор на проблеме пузања електричне енергије показује да је тим ЛоР-а непрекидно свестан мишљења заједнице у вези са учинком мета и да су спремни да изврше прилагођавања по потреби. Нису откривени никакви други детаљи у вези са тим који ће шампиони, уроци или јединице бити нервирани у предстојећем Закрпа 1.5. Планирано је да та закрпа ступи на снагу 8. јула. п>