Легендс оф Рунетерра програмер разбија КСП и систем награђивања пре предстојеће закрпе за преглед


Поставио 2026-06-06



Слика путем Риот Гамес-а <п> Риот Гамес улаже снажне напоре како би играчима Легендс оф Рунетерра омогућио да буду успешни без трошења новца⁠ - а започиње наградама и напредовањем. <п> ЛоР дизајн водећи у напредовању Риан „РисцГ“ Гуилиани је данас у посту на блогу детаљно погледао систем награђивања и искуства система дигиталних карата, прецизно описујући шта играчи могу учинити да зараде добитак без пробијања банке. <стронг> Награде <стронг> Карте, капсуле и шкриње Слика путем Риот Гамеса <п> Капсуле и шкриње основни су систем награђивања који играчима нуди да зараде карте и крхотине. Инфографика детаљно описује шта долази у свакој ставци. Капсуле нуде картице различите реткости у зависности од надоградње и шкриње на високом нивоу издвајају капсуле за још више награда. <п> Капсуле, шкриње и картице могу се надоградити на већу реткост када се отворе. А играчи не могу откључати више од три примерка било које појединачне картице. Тхечетврта копија било које ЛоР картице биће замењена крхотинама или поново уврштена у другу картицу исте реткости. <стронг> Награде у региону Слика путем Риот Гамес <п> ЛоР играчи могу да прошире своје колекције откључавањем картице из одређених региона стицањем искуства. Регија се може напустити да би у било ком тренутку започела напредовање у другој регији, тако да играчи нису приморани да је заврше пре него што крену даље. <п> Гуилиани је такође разградио које награде играчи могу да ухвате комплетирањем било које појединачне регије . Једна ретка џокер ознака Једна епска џокер ознака Један шампионски џокер Два случајна епа Једна бронзана шкриња Једна сребрна шкриња Две златне шкриње Две платинасте шкриње Једна дијамантска шкриња Две капсуле Две дивље капсуле Две епске капсуле Две шампионске капсуле <п> Да бисте у потпуности попунили регион, играчи треба да достигну ниво 20 са укупно 52.500 КСП, а искуство потребно да се ниво повећа за 250 КСП у односу на последњи. <стронг> Трезор Слика путем Риот Гамес <п > Играчиоткључајте Шкриње у трезору, које се надограђују на основу вашег искуства стеченог у претходној недељи. Једном када играчи достигну ниво 10 или виши, гарантована је шампионска карта и три сандука високог нивоа. Систем Ваулт функционише награђивањем времена играња, а не колико новца убацујете у игру. <стронг> КСП и прогресија <п> ЛоР програмери ће унети неке промене у начин на који напредак напредује. Нема додатних замјенских знакова за почетак. Ови џокери су намењени играчима за преглед закрпа да одмах направе било коју палубу и прикажу читав низ могућности у ЛоР у року од недељу дана. Риот планира да ресетује напредовање - укључујући брисање тих џокер знакова - у неком тренутку између сада и лансирања. Једна дневна потрага дневно. Прва закрпа за преглед имала је прилично раширену грешку где су играчи могли да добију више од уобичајене количине задатака дневно. Ова грешка је сада исправљена. КСП за губитак биће много већи. Ово би се потенцијално могло променити, али за затворену бета верзију следеће године,ПвП губици ће одобрити 100 КСП, а губици АИ 50 КСП, у односу на 25 КСП за било који облик као у овим закрпама за преглед. Још КСП награда. Риот још увек није спреман да дели детаље, али компанија има неке карактеристике у развоју које ће додати мало више КСП-а у систем прогресије уопште. <п> Играчи могу да пређу на ЛоР-ову акцију везивања картица у следећем закрпном прегледу, заказаном за лансирање 14. новембра.