Леагуе Патцх 8.7 је овде: 5 ствари које треба да знате


Поставио 2026-06-11



Слика путем Риот Гамес <п> <п> Овај чланак доноси вам ЛоЛвиз - апликација за статистику бр. 1. <п> <п> Закрпа Леагуе оф Легендс 8.7 стиже сутра на живим серверима, и упркос наводно мањој закрпи од 8,6 или 8,4, у службеним белешкама о закрпи има поприлично за жвакати. <п> Играчи ће се ове недеље суочити са неким монументалним променама у рунама , предмети, шампиони, па чак и миниони који ће их приморати да прилагоде свој начин игре, што би, пак, такође требало да промени мета. Многе овонедељне промене примораће мета да фаворизују само прваке који могу најбрже очистити таласе миниона, што ће отворити врата за више магова, атентатора и стрелаца са једном метом. <п> Нови велики Сцале Ирелиа упдате је такође овде, укључујући све нове способности, нови дизајн, нове облоге и нови воицеовер. <п> Ево пет ствари које свакако морате знати како бисте кренули у овонедељну закрпу. 1) Ирелиа <п> Потпуно нова, сјајна Ирелиаће стићи у закрпи 8.7, али тек нешто касније, што највероватније значи или крајем ове или почетком следеће недеље. Баш као и Сваин, Евелинн, Ургот и остатак великих ажурирања из 2017. године, Ирелијино ажурирање у суштини у потпуности редефинише њен карактер. <п> Добит ће потпуно нове коже, способности и готово све остало . За комплетне детаље о свим аспектима њеног новог дизајна, погледајте нашу потпуну и свеобухватну листу промена које долазе у закрпи 8.7. <п> Ирелиа је замишљена као окретник или модрица са великим оштећењима, слично као и Фиора у свом садашњем стање. Неке чудне грађе су се појавиле током њеног времена на ПБЕ-у, попут напуњене АП Ирелиа, што је могуће захваљујући високом скалирању АП-а на већини њених способности. Много је тежа од старе Ирелије, али такође и много забавнија, зато је обавезно испробајте. 2) Миниони <п> Тренутно, тренутна мета Лиге готово у потпуности диктира који шампиони може најбрже да очисти таласе миниона.Морате или да очистите таласе да их држите подаље од вашег торња, да држите противника у траци под притиском у сплитпусх, или морате да потиснете таласе како бисте себи дали времена да лутате по мапи правећи представе без губљења превише искуства. Најбољи чистачи таласа су у много случајева најјачи шампиони. <п> Риот то жели да промени, међутим, да би приморао шампионе да више комуницирају у траци, осим што само гурају минионе и повлаче се или гурају минионе и хватајући се за другу траку. Примарни циљеви овонедељних промена миниона су опсада и супер миниони. Опсадни службеници сада ће вредети знатно више злата и биће их много теже убити. Ово ће вас присилити да останете у траци да бисте их осигурали, јер ће вредети толико злата колико мини-објектив. <п> Такође ћете бити склони да и свог непријатеља прекинете да убије њиховог, што подстиче играче да се више боре у стази. Ако зауставите непријатеља да не узме свог опсадног послушника док набадате свог, можете добитиогроман подстицај притиска, јер ће сваки опсадни слуга вредети 60 злата, повећавајући се за три злата у три таласа. Супер миниони ће вредети исто. Злато и злато по таласу се подешавају и код мелеа и код министара котача, али ни приближно толико. 3) Руне <п> У овом фластеру има много више промена руна него што је било у неколико закрпа, али значајнија ажурирања долазе за Манафлов Банд и Присуство ума, који се суштински и механички мењају, као и за целу путању Решавања. <п> Манафлов Банд ће сада повећати ваш максимални мана за 25 сваки пут када погодиш непријатеља са способношћу, до највише 10 пута, отприлике као још једна Суза богиње. По слетању 10 способности и достизању максимума од 250 мане, обнављаћете један проценат недостајуће мане на сваких пет секунди. То значи да нема више укупног поврата мане за способности, али руна ће бити много поузданија без жртвовања свог утицаја на игру. <п> Присуство ума ћесада вратите ману на уклањања, као и смањите ултимативни цоолдовн за 10 процената, што је потпуно нова функција. Ово ће се комбиновати са Ултимате Хат-ом дајући шампионима са огромним скоковима снаге крајњих способности као што су Ви, Ренгар и Веигар, много више снаге у тренутној мета. <п> Поред свега, Ресолве путања се ажурира у потпуности. Сада, уместо да стекнете равну количину здравља узимајући Решавање путање као примарну или секундарну путању руна, у старту ћете добити врло малу количину здравља која ће се повећавати са вашим нивоом. То значи да ћете на почетку игре бити далеко лепши, али на крају ћете заправо постати тањи. 4) Шампиони <п> Ова закрпа је требало да буде мала за задржавање линија са Риотовим распоредом објављивања једног великог ажурирања сваке друге закрпе, видећи да је Патцх 8.6 велики. Са огромном количином промена шампиона, предмета, руна и још много тога, закрпа 8.7 је дефинитивно велика страна. У комбинацији саАжурирање Ирелије, промене миниона и промене руна, ове промене шампиона стављају ову закрпу у царство „велике закрпе“ упркос томе што се не уклапа у распоред. <п> Међу дугачком листом промена равнотеже налазе се нерфови ка неколико шампиона са проблемима, као што су Схацо, Сваин и Олаф, као и навијачи за неке лошије џунглере. Потпуну листу свих промена шампиона погледајте у нашем детаљном извештавању о предстојећем фластеру. 5) Сандуци за мастерворк <п> Ове недеље Риот у игру додаје нови тип плијена који иде заједно са уобичајеним Хектецх шкриње. Ове нове Мастерворк шкриње су мало скупље по 225 РП, али загарантовано садрже козметичке предмете, што значи да нема шампионских крхотина. <п> Ово уопште не утиче на играње, али један од Највећа замјерка заједнице око плена Хектецх-а је што Хектецх-ови сандуци, који су углавном ријетки, понекад могу садржати остатак шампиона за шампиона којег већ имате, чинећи га безвриједним и бесмисленим. Шкрињекоји садрже само козметику, можда ће можда успети да исправе ту жалбу, али оригинални Хектецх сандуци ће и даље бити у игри, па можда и не.