Леагуе оф Легендс водич за путовање и усмеравање џунгле


Поставио 2026-07-25



Слика путем Риот Гамеса <п> <стронг> Овај чланак вам доноси Гамер Сенсеи. Не мора бити потешкоћа са правим тренирањем. Потражите Гамер Сенсеи-а за свог личног тренера лиге. <п> Разумевање џунгле Суммонер'с Рифт-а један је од најцењенијих алата који било који играч Леагуе оф Легендс може имати у свом арсеналу. Не само да је корисно за амбициозне мреже џунгле, већ је од пресудног значаја и за сваку другу улогу. <п> Ако можете предвидјети кретање непријатељског џунглера, можете избјећи ганкове који мијењају игру и који се завршавају трагедијом. Или још боље, а за вежбаће играче можете чак поставити замке и ротације дизајниране да ухвате непријатељског џунглера у одређеним камповима како би преокренули ток у корист свог тима. <п> Исто тако, као џунглер, кретање по мапи и крчење кампова на одређени начин омогућава вам да максимизирате колико брзо и колико често можете да се ганкујете, а често је и џунглер одговоран за контролу темпаигра и постављање великих представа. Џунглер који има највећи утицај на њихов тим је џунглер који највише побеђује. <п> <бр/> Први корак ка свему овоме је разумевање правилног пута и рутирања кроз џунглу. Шта путује ли џунгла? <п> Колико год звучало тешко предвидети кретање непријатељског џунглера или изводити трикове да бисте као џунглер напредовали против непријатеља, то је заправо врло једноставан концепт. Стаза у џунгли, или рутирање џунглом, једноставно значи стазе којима џунглер одлучи да крене. То диктира редослед чишћења кампова и упутства којима се крећу до тих кампова. <п> Бројни су фактори који вагају зашто џунглер иде тамо где они иду и „предвиђају“ где ће бити лако је као научити који су то фактори и разумети да ће их непријатељски џунгли вероватно следити. Као такви, увек можете покушати да одбаците непријатељски тим као џунглер крећући се спонтанијим путевима, али ризикујете да успоритебрзину и, према томе, потенцијално смањује ваш утицај на игру. <п> Исто тако, ако непријатељ зна где ћете бити и покуша да вас осујети када покушате да заузмете логор као џунглер, ваша најбоља одбрана биће свесност на мапи, као када тачно знате када непријатељски ланер нестаје и колико дуго нема визије о њима и поштовања властите снаге у борбама. <п> У овом водичу за путовање и усмеравање џунгле, заронит ћемо у неке од најчешћих стазе које дели већина џунглера игре на почетку сваке игре, праћене дубљим увидом у посебне стазе које користе други одређени прваци који имају комплете који им то омогућавају. Уобичајени путеви Прва фаза: Плава страна стандардни пут А <п> Када кренете са плаве стране као стандардни џунглер, попут Јарвана ИВ, Сетта и Лее Сина, желећете да започнете са својим Ред Брамблебацком, иначе познатим као „црвени баф“. Ово ће вас одмах довести на други ниво, а црвени баф од самог бафа ће створитимало лакше очистите остатак џунгле. Следећи камп одређује се којим шампионом играте и којим стилом игре желите. <п> Ако имате на располагању полупоуздани АоЕ, попут Сејуанијевог В, Зацовог В или Картхусовог К , желећете да се преселите у свој Раптор камп. Раптор камп пружа много злата и искуства, а пошто га је много брже очистити од Кругса, један је од највреднијих кампова у игри иза љубитеља. <п> Типично је једно од оних које је теже убити захваљујући великој штети у кампу, али ако се ваш шампион делимично ослања на АоЕ за чишћење кампова, велика је вероватноћа да сте узели и Талисман са почетном ставком из џунгле, и добићете довољно здравља из пасивног предмета да оправдате заузимање другог кампа. Затим ћете прећи на свој Плави Сентинел или „плави баф.“ Након што завршите са другом бафом, сада сте завршили прву фазу путање до џунгле. <п> Ако вам недостаје полупоуздани АоЕ, можете узетиВукови кампују са шампионима попут Кха’Зика, Лее Син-а или Елисе-а. То ће потрајати толико времена колико шампиони АоЕ у чишћењу који заузму камп Рапторс. Такође ће пружити готово једнако злато и искуство, пружајући вам јасан пут до трећег нивоа након следећег кампа у џунгли. <п> ТЛ; ДР: Ред буфф & гт; Рапторс / Волвес & гт; Плави баф Прва фаза: Стандардна стаза плаве стране Б <п> С друге стране, можда играте шампиона са много јачом штетом од једне мете од АоЕ, као што су Кха’Зик, Лее Син, Елисе. У том случају, требало је да однесете предмет Ловачка мачета преко Талисмана, а то ће појачати ваш камп с једном метом пружајући вам животни правац према чудовиштима из џунгле. <п> Са овим шампионима и даље почињете са црвени Брамблебацк, али желећете да прескочите право до вашег Плавог Сентинела, а затим завршите прву фазу ове стазе џунгле уклањањем вашег Громпа. Громп је врло спретан и може му требати мало времена да убије, али то је само једно чудовиште, па саснажни шампион са једном метом, видећете да је много лакше убити од било којег Рапторса или чак Вукова. Запамтите, кад се суоче са Громпом, његов први и други напад су далеко јачи од било којег напада након тога, па је њихово блокирање неком врстом лечења, штита или контроле гомиле дуг пут. Ако играте Лее Син-а, прво се заштитите. Ако играте Елисе, употријебите своје паукове да нанесете ту штету. Користите шампионски комплет који вам стоји на располагању да упијете штету. <п> Можете одабрати и да узмете Громп пре Блуе Сентинел-а. Разлика у времену је занемарљива, али имајте на уму да у овом случају можете бити нападнути и изгубити свој Блуе Буфф. Ако прво узмете Блуе Буфф, нећете наићи на овај ризик. <п> ТЛ; ДР: Црвени буфф & гт; Блуе буфф / Громп & гт; Громп / Блуе Буфф Прва фаза: Стандардна путања црвене стране А <п> За стандардне путање на црвеној страни, у суштини ћете радити само обрнуто као што бисте то радили на плавој страни. На пример, ако играте тенк или магаџунглер који има пристојно таласасте, али страшне оштећења од једне мете, започињете са Плавим Сентинелом, прелазите преко траке до Рапторса или Вукова, а затим ћете узети свој црвени баф. <п> Повремено ћете играјте против прилично вртоглавог непријатељског џунглера попут Схаца или Ренгара који воли да нападне вашу страну мапе што је раније могуће. Да бисте спречили прикрадајући напад када сте најугроженији, поставите штићеника у грмље поред црвене бафе пре него што стварно нападнете своје Рапторсе, а затим се вратите да бисте наставили пут џунгле, радећи уобичајено. < п> Друга опција за избегавање инвазије је да затражите од доњег или горњег ланера да "лажно повучете", збуњујући противника док радите баф који желите. Ако играте неинтензивног шампиона мана, можете започети и Ред Буфф. <п> ТЛ; ДР: Блуе / Ред буфф & гт; Рапторс & гт; Црвено / плави баф Прва фаза: Стандардна путања црвене стране Б <п> Сигурни смо да сте довољно паметни да схватите шта ћемо вам рећи, али објаснићемо тоопет онако. Једноставно преокрените оно што бисте учинили као џонглер који дели штету. Почните са својим Плавим Сентинелом, пређите на свој Громп, а затим касајте преко траке до вашег Ред Брамблебацк-а. Ово максимизира вашу штету постављајући вас против строго једноциљних чудовишта. <п> Такође је врло могуће да се пребаците у камп Вукова са свог Сентинела, а не са Громпа, јер би то могло обријати неколико секунди од вашег чишћења. Такође сличан путу А на плавој страни, побрините се да заштитите црвену страну џунгле када уђете у њу да бисте спречили инвазије, чак и ако ћете као џонглер са једном метом вероватно бити бољи у дуелу против Схацо-а него што је то могао резервоар АоЕ на раним нивоима. Ипак је боље бити сигуран него жалити. <п> Не заборавите применити исти савет као у претходној тачки. Ако играте против џунглера који воли да нападне, замолите противничког ланера да „лажира“ тако да ваш противник помисли да сте почели с другим бафом. <п> ТЛ; ДР: Плава / Црвени баф & гт;Громп / Вукови & гт; Црвени / плави баф Друга фаза: Рани ганк <п> Након завршетка прве фазе ваше стандардне стазе у џунгли, наћи ћете се између средње и горње траке и питати се куда ићи и шта даље. Не брините, јер заиста постоје само три једноставне опције. Што се тиче ланера, џунглер обично започиње ову фазу отприлике три минута у игри или нешто пре, па припремите своје стазе са штићеницима пре него што даље гурате. <п> У неким случајевима, када играте против шампиона као што је нпр. Схацо, Твитцх или други агресивни џунглири у раним играма, будите спремни да вас претуку док сте још увек на првом нивоу. Прва опција: Потражите ганк <п> Прва опција је да се пређе трака. Изађите на горњу бочну реку и баците поглед на горњу и средњу траку. Да ли је један од ваших савезника довољно снажан да обезбеди сигурну ганк? Не? Пређите на другу опцију. Ако су одгурнути, а непријатељски пут је изложен, уселите се. То је једноставно. <п> Ако повучетеод успешне ганке, можете још мало да узгајате своју џунглу, подсетите се, помозите да потиснете траку или чак поново ганк. Типично, поновни напад неће успети, јер ће се непријатељски круг вероватно спремати да се припреми за вас готово одмах по повратку у траку. Међутим, мала је шанса да поновите ганк да бисте их поставили изузетно иза свог савезника. Ако их пажљиво виђате када се врате и сигурни сте да нису поставили одељења, а некако су још увек гурнути далеко у траку, прошетајте право у траку и још се мало петљајте с њима. <п> Ово обично функционише само ако непријатељски пролаз има Телепорт и они могу да се врате на траку пре него што се миниони одгурну према њима. Играчи се обично телепортују одмах назад у траку након што их убију како не би изгубили превише искуства, па би ово могло ићи у вашу корист ако уопште нису имали штићенике. Друга опција: Убијте Сцуттлеа, потражите ганка <п> Друга опција је очистити Сцуттле Цраб,а затим ганк траку. Два су разлога због којих бисте се рашчистили са Сцуттле Цраб-а пре него што пређете траку. Прво и најважније, ако вам се џунгла током прве фазе није одвијала баш онако како је планирано или сте на посебно слабом џунглиру за рану игру, можда имате премало здравља да бисте се ганкали, а да се сами не убијете. Ако одвојите време да убијете раковицу, црвеном бафу ћете дати времена да оживи мало здравља. То, упарен са повратком здравља било које почетне ставке из џунгле и Смите-а, ако је доступан, требало би бити довољно да вам поново донесе здравље. <п> Други разлог због којег бисте убили Сцуттле Цраб-а пре него што почнете ганкирање био би једноставно јер ниједна од ваших трака није спремна за вас, али ускоро ће им требати само мало додатног времена. Запамтите, ако трака није сасвим спремна за прелазак, најгора могућа ствар коју треба да урадите је да само седите мирно и чекате прилику. Увек желите да радите нешто како бисте наставили са златом и искусили непријатељске џунглере иСцуттле Цраб вам то пружа врло лако након прве фазе. <п> Сцуттле Цраб такође пружа визију и вама и вашим саиграчима, пружајући вам више времена да се прилагодите непријатељском џунгли или потенцијалима роаминга непријатељских трака. < / п> Трећа опција: Потпуно јасно <п> Ова фаза се не дешава често, али ако сте и даље прениског здравља након узимања Сцуттле Цраб-а или су вам и горњи и средњи кут луђачки јако гурнути и изгледа да их је веома тешко ганкирати , имате могућност да се вратите у своју џунглу и очистите остатак кампова пре опозива или покушаја свог првог ганка. <п> Ова опција готово никада није најбољи избор из једног великог разлога. Чак и ако ниједна од ваших соло стаза не изгледа зрело за ганка, можда ће бити непријатна за непријатељске џунглере, пружајући вам савршену прилику да поставите замку или припремите контранапад. На пример, ако ваш горњи кут изузетно снажно гура противнички горњи кут, непријатељски џунглер ће вероватно изгледати као да прво напусти ту траку. Акотамо сте и спремни, можете их ухватити неспремне, а могло би да испадне и боље од обичне старе ганке. <п> Ако је, можда, непријатељски џунглер само виђен како негде другде ганкује, или дубоко рано одељење ухватило их је на другој страни мапе и ниједна од ваших трака није погодна за пролазак, можете очистити остатак џунгле, почевши од оне стране на којој сте. <п> Запамтите, ако одаберете ову опцију, увек у међувремену потражите траку за прелазак и дајте последњи приоритет кампу Кругс јер је тешко убити и одузима највише времена. <п> Такође можете да се сетите да добијете Цонтрол Вард и следећу ставку из џунгле ако сте прениски да бисте чак и очистили џунглу. Нема срама у бежању све док је то прави позив. Боље је понекад вратити здравље, уместо да ризикујете да умрете у кампу џунгле. Трећа фаза: Након првог опозива и у средњу игру <п> Овде ствари постају чудне, углавном зато што се у одлучивању мора узети у обзир много више где да уђемову фазу, и стога ће бити теже предвидети као ленер. Срећом, постоје нека општа правила која ће вам мало олакшати живот. <п> Ако сте одмах напредовали након прве фазе стазе у џунгли, догодиће се једна од две ствари. Можда је ганк успео, а ви имате злато за велику ствар. Ако сте убили, вероватно ћете моћи да купите Фиендисх Цодек или Бами'с Циндер. Да је то била прва крв, можда бисте били близу да покупите пуни Цаулфиелдов Вархаммер на првим леђима, што је огроман скок штете за тако рано у игри. Ако је ваш савезник убио, вероватно имате довољно за барем прву надоградњу предмета из џунгле. <п> У оба сценарија опозив није страшна идеја, тако да можете ефикасније добити предмете потребне за џунглу. <п> Ако је ганк пошао по злу, а ви сте или супер ниски на здравље или, знате, мртви, пожелећете и да се сетите. Па, очигледно, ако сте мртви, већ ћете бити у бази, па проблемрешено. <п> Напротив, ако је ганк углавном био без догађаја, можете потражити другу ганку или очистити већи део своје џунгле, јер уопште нећете имати пуно злата. Ако желите да ганкујете, прва опција вам је средња трака ако сте прво пребацили врх, а горња трака ако сте прешли средину. Ако та трака није припремљена за ганк, крените у своју џунглу да рашчистите преостале кампове. <п> Приликом чишћења возит ћете се до друге стране карте одакле сте стојећи, што обично значи да ћете се кретати од горње до доње стране. Између сваког кампа потражите још један сигуран ганк, а ако нема добре могућности за ганкинг између краја друге фазе и када завршите с чишћењем кампа, баците неколико штићеника близу реке да би ваши саиграчи могли да прате непријатеља џунглер, и опозив. Врло је мало вероватно да нећете имати прилику да се ганкујете пре него што завршите са чишћењем или чак да супротставите ганку непријатељу. Ако се бавите ганком, обично је најбоље да се сетите запрви пут онда. Четврта фаза: Мидгаме и касна игра <п> За остатак игре, ово ће у основи бити ваш план напада. Крећите се по камповима док тражите ганкове и никада не чекајте предуго у близини траке да се отвори за ганк, а да камп нисте очистили од злата или опозвали ставку. Увек будите активни. <п> Кампови којима желите да дате приоритет су ваши љубитељи, Рапторси и Вукови. Ако се ускоро мрести велики циљ, попут Драгон или Рифт Хералд, пожелећете да очистите кампове и припремите ганкове на тој страни мапе како бисте били сигурни да сте спремни за кретање. Змајеви су увек важнији од Рифт Хералда. Недавно додан ефекат Драгон Соул је изузетно вредан и тимови дају предност сваком дракеу како би се приближили Драгон Соул-у. Исто важи и за кулу. Ако је кула ниско било где на мапи, непрестано гледајте да пребаците ту траку да је гурнете преко ивице. Ово ће ослободити ту траку и отворити више могућности у будућности задруге банде. <п> Пазите и на непријатељску страну џунгле. Ако се ваш црвени баф мрести, постоји велика шанса да се њихов плави баф мрести, што значи да су вероватно на тој страни карте. Упозорите своје ланере ако је то случај, јер ће они желети да се припреме за контрагазду. Исто тако, ако знате да се непријатељски баф мрести и видите га како гомила супротну страну карте, вероватно имате сјајан отвор да превучете бафа и добијете предност у искуству или злату. <п> Када касна игра се котрља, узгој џунгле постаје нешто свакодневнији, слично као што узгајање ланера постаје мање важно у исто време. Џунгли су обично плејмејкери - чак и атентатори. Контролишите своју џунглу са штићеницима и припремите се за контролу темпа сваке борбе својим позиционирањем и знањем о позиционирању непријатељског џунглера. <п> Оставите већину кампова својим носачима како би могли добити свој скок снаге или одбрану ставки брже. Јединственостазе Високи АоЕ шампиони <п> У игри је мало шампиона који имају тако изванредну АоЕ штету у раној игри да заправо могу започети са Раптор кампом. Шампиони који спадају у ову категорију су Каин, Евелинн и Схивана. Постоји неколико предности ове стратегије ако сте на правом типу шампиона. <п> Прво, потребно је знатно мање помоћи да се то очисти. Захваљујући изузетно ниском здрављу малих Рапторса, ваш средњи пролаз је морао да нападне само неколико њих пре него што се ваша АоЕ штета продере кроз све њих, што је увелико различито од времена које би ваша бот трака провела помажући вам на бафу. Ово ослобађа вашу бот траку да брже припреми њихову траку, а ваш средњи круг би требало да вас заврши тако брзо да стигну до своје траке пре него што миниони уопште дођу. <п> Друга предност је једноставно у томе што Тада ћу бити на другом нивоу када покушате да избришете свој први буфф. То значи да ћете имати више здравља, а ниже вишеоштећења, што такође значи да ћете нанети мање штете, што је врло једноставно. <п> Након што завршите са својим птицама, очистите најближу бафу, крените преко траке до следеће, а затим пређите на другу фазу. Ако ову стратегију примените са црвене стране мапе, моћи ћете да припремите ганк за бот траку, а не за горњу траку, када дођете до друге фазе, јер ћете бити на тој страни мапе. Подршке ретко чувају ово рано у игри, омогућавајући вам да их ухватите неспремне и врло рано доведете до грудвања ваше ботовске траке. Бот-траку са снежним грудама тешко је победити из једног једноставног разлога - она ​​у једном маху доводи две петине вашег тима испред, а не само једну. <п> То значи да као подршка или АДЦ играч морате желите да се додатно уморите од шампиона са високом АоЕ штетом када је ваш тим смештен на плавој страни мапе. То значи да желите да избегнете гурање своје траке и побрините се да чувате своје речне грмље пре него што буде прекасно. Напад другог нивоа <п> Ова стратегија је резервисана зашампиони са изузетно високим штетама у раним играма, попут Лее Син, Ренгар, Схацо, Елисе или Гравес. <п> Оно што ћете желети је да започнете игру на супротној страни као што је то уобичајено. На пример, ако сте на плавој страни, почните са својим плавим Сентинелом. Ако је ваш тим на црвеној страни, почните са својим Ред Брамблебацком. Кад га очистите, крените преко реке ка другом непријатељском бафу. Знаћете шта је њихов почетни ефекат користећи стратегије наведене у првој фази овог водича. Не заборавите да анализирате да ли се догодио лажни повод гледајући позиционирање доњег и горњег ланца. <п> Након што уђете у непријатељску џунглу, имате две могућности. Или можете сачекати у грму најближем њиховом следећем буффу да би се они почели борити, а затим их напасти, или можете само превући буфф и отићи. Ова стратегија може озбиљно да осакати вашег непријатељског џунглера, али је такође врло ризична. <п> За почетак, врло је ретко да непријатељски тим буде потпунонеспремни за ово, посебно на високом елу где су напади много чешћи. Једно добро постављање дрангулије, један искорак из жбуна или чак ако непријатељски џунглер крене мало другачијим путем него што очекујете може потпуно забрљати стратегију или вам потрошити време. Ово је стратегија типа „гозба или глад“, јер она или заиста добро функционише, или иде ужасно погрешно. <п> Већина џунглаша прилагодила се овој тактици купујући одељење жуте дрангулије и смештајући га у реке, а затим повратак и долазак до одељења за црвене дрангулије пре него што се први баф чак и мрести. <п> Алтернативно, можете чак и ганкирати траку на нивоу два, али за додатни требамо имати црвени баф штету и контролу гомиле, јер ваша ефикасност на тако ниском нивоу није фантастична уколико нисте Лее Син, Јарван или неколицина других првака. Рани змај <п> Постоји неколико шампиона који могу заправо убити змаја изузетно рано у игри. Типично ћете морати да будете бар на нивоутри, по могућности имајте црвени баф и имајте најмање једну надоградњу предмета из џунгле. Када се испуне те околности, можете соло да убијете змаја као мали број првака. Међутим, ово вас не би требало спречити да покушате, посебно ако сте недавно превалили средњу или доњу траку и имате мало времена пре него што се врате у своје траке.