Поставио 2026-07-01
Слика путем Близзард Ентертаинмент <п> Овај чланак доноси СтатБанана, најбољи алат за стратегију Оверватцх-а. п> <п> Љубитељи Оверватцх-а били су одушевљени најавом наставка на БлиззЦон-у 2019. Али можда нису толико узбуђени када сазнају да је Оверватцх 2 разлог зашто ће ажурирања стрелца пропадати, према речима директора игре Јеффа Каплан. п> <п> Каплан је рекао Котакуу да је Оверватцх 2 „100 посто разлог“ зашто је циклус ажурирања у оригиналној игри спорији. Развојни тим је морао да жонглира довођењем новог садржаја у Оверватцх, истовремено градећи свог наследника - и, наравно, наставак је добио лавовски део пажње. п> <п> Али то не значи да ће Оверватцх постати заборављен пустара. Каплан је рекао да игра не трпи „полагану смрт“, али је признао да је стављена у „привремени застој“. п> <п> Прве жртве ове стагнације били су сезонски догађаји. Директор игре се сетио да је мораоостружите идеје за овогодишњи Халловеен догађај јер је тим био усредсређен на „ону другу ствар“. п> <п> Догађаји Архива препуни су још једну колатералну жртву. Током панела на БлиззЦон-у, Каплан је најавио да ће се догађај следеће године одржати без додавања нове мисије приче, која ће бити сачувана за наставак - „боље искуство приповедања“, како га је назвао. п> <п> <стронг> Сродно: Флуидност и прасак живота: Наши први утисци о Оверватцх 2 стронг> п> <п> Чак и у тренутном застоју, Оверватцх неће бити лишен садржаја . Играчи ће добити могућност да бирају шта ће радити током чекања, укључујући посебно дизајнирани режим Деатхматцх-а. Сезонски догађаји ће се и даље одржавати и доносити нову козметику, која ће такође бити пребачена у Оверватцх 2. „Још увек долази неколико сјајних исправки, а ми желимо да додамо нове ствари“, рекао је Каплан на БлиззЦон-у. п> <п> Још важније, било би готово немогуће једноставно зауставити стварање садржаја за оригиналну игрусве због своје интеграције са својим наследником. п> <п> Каплан је рекао да ће се обе рате истовремено ажурирати новим херојима и мапама и да ће се на крају оба клијента конверговати један у другог. Оверватцх такође поправља мотор како би избегао да даје конкурентску предност играчима који користе оптимизовану верзију мотора. п> <п> Постоји дубока симетрија између ова два наслова, што је подстакнуто менталитетом заједничке базе играча. Оверватцх 2 гради заједничко борилиште за више играча, истовремено убризгавајући лоре и ПвЕ садржаје у већ постојећу структуру. п> <п> Поента хармоничног суживота обе игре је „избегавање фрагментирања базе играча“, према Каплану , и за стварање заједничког простора за више играча. Да би то учинили, обе игре морају ходати руку под руку - или бар у сличном смеру. п> <п> Датум издавања Оверватцх-а 2 и даље је мистерија, па је тешко прецизно проценити колико ће дуго трајати „привремени застој“ оригиналне игрепоследњи. Описана је игра у раном развоју и тим мора да жонглира са обе рате франшизе. Али Оверватцх и даље прима исправке, чак и ако су у мањем обиму. п>