Поставио 2026-06-09
Слика путем Риот Гамес-а <п> Колико год болно било рећи, Риот мора да подмеће оператора ВАЛОРАНТ-а. п> <п> ОК, саслушајте ме. Оператор је лако био најконтроверзније оружје у игри, разорно за игру и тешко супротстављено. И нико није био већи заговорник гњечења у земљу од мене. Али Риот је можда отишао предалеко. п>
Слика путем Риот Гамес-а <п> Патцх 1.09 потпуно је променила мета ВАЛОРАНТ Оператор, повећавајући цену са 4.500 на 5.000 кредита и нервирајући снајперску брзину кретања, брзину пуцања , тренутак опреме, оштећење ударца ногом и време потребно да постане тачно након што играч престане да се креће. Риот је такође усмјерио тачност скока са копна на сво оружје, што је у великој мјери утјецало на механичара хитаца оператора. п> <п> Нерф је дефинитивно био потребан јер су тимови који су освојили пиштољ и еко рунду лако могли купити оператора. трећи круг. Ово је постало изузетно опресивно, посебно у соло редовима гдеодреди су слабије координирани са својом корисношћу. Лоше пушење и вирирање могло би да доведе до губитка савезника у првих неколико секунди меча, губитка рунде за куповину одмах и грудвања игре. п> <п> Али да ли су сви нерви били потребни? Вероватно не. п>
Слика преко Риот Гамеса <п> Риот се можда могао извући нервирајући трошкове или промене равнотеже оружја, а не обоје. Ако би се његова цена повећала на 5.000 кредита, али све остало углавном остало непромењено (осим можда тачности покрета), оружје би и даље било опција високог ризика и високе награде. Добри опери могу угњетавати аљкаве противнике, али једна грешка и ваша економија је сјебана. Ако цена остане 4.500, али све остале промене балансирања прођу, тада би играчи једноставно били приморани да играју опрезније. п> <п> Међутим, након свих подешавања, Оператор је тешка продаја која често није вреди ризика, осим ако већ нисте увелико испред. И са агресивним дуелистом у настајањустил игре и све већа количина бљескова агенса додатих у тактер, тешко је зауставити тај напад без функционалне оп. п>
Слика путем Риот Гамеса <п> Такође је тешко не препознати како су нервозни оператери индиректно утицали Јетт. Јединствени дуелист је уобичајени избор за Опере, који користе покретљивост агента и пушење да би се преусмерили на различите тачке гледишта. Иако је Јетт некада био агент који се мора изабрати, мета ВАЛОРАНТ се сада померила да би више дуелиста имало место за столом. И било који ситнији негативац или нерв Оператора то лако може променити. п> <п> Чини се да је и Риот сличног мишљења. Ко-водећи дизајнер игара Мак "Орцане" Гроссман разговарао је о потенцијалним љубитељима оператора са РианЦентралом из ХИТСЦАН-а у видеу од 12. априла, објашњавајући да програмери "размишљају" о томе да унесу неке измене у снајперску пушку. п> <п> "Не знам не знам тачно које ће бити наше решење “, рекао је. "Оп би требао бити ово застрашујуће оружје, зар не? Требало би да стоји наако само завирите, у невољи сте ... То је најболније оружје против којег се борите, али је такође на много начина најважније оружје у целој игри јер је то алат који вас заиста приморава на искористите своје способности ... и радите са својим саиграчима. "п> <п> Орцане је наставио да објашњава како мисли да оружје није далеко од уравнотежења и да ће му можда требати само мало подешавања. п> <п> Оператер би у основи требало да подстакне тимове да боље комуницирају и ефикасније користе своје услужне програме. Тимови који га не поштују и углови сувог завирења ће патити, док добро изведен напад лако може да се супротстави снајперу. п> < п> Да ли је Оп ефикасно да ли то чини у свом тренутном стању, дискутабилно је, али давање снајперу мало љубави не може превише наштетити ... зар не? п>