Поставио 2026-07-05
Слика путем Риот Гамеса <п> Најновији додатак Риот Гамеса клијенту Леагуе оф Легендс, Теамфигхт Тацтицс, изашао је данас у ПБЕ-у и прожет је РНГ-ом. п> <п> Већина РНГ-а виђеног у Теамфигхт Тацтицс је разумно и омогућава равнотежу између стратегије и среће. Међутим, један аспект РНГ-а је скоро превише неправедан и то су ствари. п> <п> По уласку у игру, играчи се сусрећу са првом од многих фаза драфта, где се насумични скуп шампиона мрести у центру карте. Играчи тада журе да зграбе свог почетног шампиона надајући се да други играч неће изабрати свој први избор. п>
Сцреенграб путем Риот Гамес <п> Затим, током сваке фазе окрета, играчи добијају насумични сет шампиона које могу купити и додати у свој арсенал. Који ће се прваци појавити, потпуна је срећа. На играчу је да стратегијом и оптимизује плочу оним што им је дато. п> <п> Овде се завршава разумни РНГ. Стратешки аспект игре угрожен је како су предметираспоређених током игре. Предмети се добијају на један од два начина. Прво, они се вежу за шампионе током фазе драфта. Друго, предмети се зарађују поразом НПЦ кампова између рунди играча. п> <п> <стронг> Сродно: Теамфигхт Тацтицс надмашује Твитцх у року од сата од објављивања стронг> п> <п> Проблеми се првенствено јављају у другом сценарију. То је зато што чишћење НПЦ кампова не гарантује пад предмета од пораженог непријатеља. п> <п> На пример, када играчи дођу до другог табора, сусрећу их три Круга. Сваки појединачни Круг има прилику да испусти предмет, тако да би играч могао победити три Круга и на крају имати нула предмета. С друге стране, играч у истој игри могао је очистити два Круга и на крају имати два предмета. п>
Сцреенграб путем Риот Гамес-а <п> Ово не би било тако страшно да предмети нису пресудни део игре, али јесу. Опремање и комбиновање предмета додају бонусе попут протеривања непријатеља на пет секунди или избегавања свих критичних удараца. Ово прависупротстављање играчима који су имали срећније падове ствари осећају се једнострано. п> <п> РНГ често чини игру мање конкурентном и неправеднијом. Тренутно, Теамфигхт Тацтицс је превише дубоко у царству рандомизер-а да би од њега направила игру засновану на „тактици“. п>