Поставио 2026-06-23
Слика преко вентила
<п> Овај чланак доноси СтатБанана, најбољи алат за стратегију Дота 2. п> <п> За обожаваоце, Дота 2 је брза игра са пет по бока која комбинује једнаки делови избезумљене игре и дубоке стратегије. За већину других људи то је најбоље описати као тешко. п> <п> Ноторно позната по својој смешној кривуљи учења, Дота 2 остаје један од најомиљенијих МОБА и еспортс на тржишту. Игра има тврду легију и упркос паду броја играча, конкурентност је порасла. п> <п> За то постоји добар разлог. Дота 2 остаје један од наочара које највише испаљују крв доступних на мрежи и ваше прво гледање не мора да буде отежано. Као и многи други спортови за гледаоце, и вама је тешко ускочити а да ништа не разумете. Да бисте покушали да мало олакшате своје прво искуство гледања, ево водича који ће вам олакшати улаз у Дота 2. п> Где да гледам Дота 2? Еспортс <п> Такмичења се не дешавају окосат, онолико колико би фанови волели да то буде случај. Пандемија ЦОВИД-19 довела је до одлагања или отказивања многих догађаја. Али ВеСаве! Цхарити Плаи је предстојећи турнир на којем учествују 24 највећа имена у Дота 2. п> Стреамери <п> Ако желите да одмах почнете да гледате Дота 2, Твитцх ће бити ваша најбоља опклада у проналажењу забавног стрима. Обично нећете погрешити узимајући стреамер са највише гледалаца, јер то обично значи да су или забавни или су изврсни у Дота 2. п> Ко су ови велики хуманоиди / роботи / демони из пакла хладног изгледа?
Слика преко вентила <п> У време писања, у игри је 119 хероја свих облика и величина. Ту је персонификација гравитације, која има изненађујуће добро дефинисане трбушне мишиће. Ту су змај и огр са две главе. Постоји старац који је направио хеликоптер. То је разнолика улога, али будите уверени - у било којој игри ће их бити само 10. п> <п> Генерално, сваки јунак има три нормалне вештине и једнукрајњи. Хероји не добијају своје вештине одједном, већ морају да бирају како стичу искуство у игри. п> <п> Врхунска вештина захтева од играча да достигну одређени ниво пре него што могу да их стекну. Генерално су велики и дречеви, а слетање доброг сигурно ће изазвати навијање. п> Израда <п> Већина спортских лига има предсезонски нацрт где тимови могу да одаберу играче који ће играти за своје тимове. Слично функционише и у Дота 2, осим што тимови не састављају играче: они цртају хероје. п> <п> Професионалне игре користе режим зван Капетанов режим, где се тимови повремено смењују у забрани и бирању јунака. Забраном се херој уклања из расположивог базена за тренутну игру, док ће одабир јунака закључати тај лик. п> Шта се дешава?
Слика путем Дота 2 Вики <п> Ритуал предигре је завршен. Играчи су одабрали састав за који мисле да ће им пружити најбоље шансе за победу. Шта је следеће? п> Радиант анд Дире <п> За разлику од већине других МОБА, Дота 2 имаасиметрична карта са малим разликама која се крије свуда. Мапа је подељена на две стране: Блистава је светла и весела у доњем левом углу, док је Дире тамна и суморна у горњем десном углу. Одваја га река која пресеца већи део мапе. п> <п> Генерално, јунаци ће се играти ближе својим странама. Међутим, никада није постављен у камену. Играчи ће непрестано посезати за противничком територијом и покушати да искористе своју предност, попут две стране кошаркашког терена или фудбалског терена. п> <п> За разлику од већине традиционалних спортова, у мечу нема временских ограничења или постављених рунди. Дота 2. Игре могу трајати од 15 минута до сати. Али генерално, просечна утакмица лежи негде близу 40 минута. Циљ сваког тима је срушити Древни, велику зграду која се налази у противничкој бази. п> <п> Ипак, на путу има пуно циљева и препрека. п> Траке <п > Одмах на почетку игре, јунаци ће вероватно почети да се деле испустите се кроз три различите траке: горњу, средњу и доњу. Иако се могу догодити мали окршаји, игра званично започиње звуком сирене која најављује долазак гмизаваца. п> <п> Гмизавци су безумни мињони који пузе дуж сваке траке у Доти 2. Они су отворено антагонистички и вољни су напасти било ког непријатеља на видику. Кроз ове језивости играчи зарађују већину свог искуства и злата. п> Последњи погоци, ускраћивања, злато и искуство <п> Често ћете чути котачиће како говоре о последњим погоцима и како један тим „осваја траке. “ Последње ударање је пракса јунака који наноси коначну штету непријатељском пузању. Прати га задовољавајући звук цха-цхинг-а и поклониће последњем ударцу златну награду. Играчи такође могу порећи сопствене савезничке гмизавце, што осигурава да противник неће моћи да добије злато и смањује искуство које пружа пузање. п> <п> Искуство и злато чине хероје моћним. Искуство повећава њихов ниво и статистику,омогућавајући им да побољшају снагу својих вештина. Злато им помаже у куповини предмета који пружају херојима побољшања статитета, па чак и нове способности које су им иначе недоступне. п> <п> Генерално, јунаци у Дота 2 могу се поделити на језгре и потпоре. Језгра су обично она која се баве пољопривредом у свакој траци, узимајући већину реимгова. Генерално, ови јунаци имају највише користи од предмета и често имају вештине и статистику која их рано чини слабима, али касније монструознима у игри. п> <п> Подршка су хероји који обично рано имају снажне чаролије, као што је додељивање бафова својим савезницима, вештина која може спасити хероја изван положаја или снажне вештине закључавања како би се осигурало да непријатељи остану запањени. . Ови јунаци имају мање користи од предмета и стога су пребачени на нижи приоритет реимг. п> Куле <п> Свака трака има три торња. Што су ближе основи противника, то постају јачи. Они делују као препреке да спрече тим да једноставно навали и скинеДревни. Уклањање ових структура целокупном тиму даје злато и огроман је део циљева сваког доброг тима. п> <п> Иако је Дота 2 грозничаво кликтање и притискање тастера, у основи је игра контроле подручја, попут шах. Проширивање вашег простора уз ограничавање површине вашег противника повећава ваше доступне потезе и смањује њихове. Због тога ће тимови ставити акценат на рушење ових досадних зграда. Они функционишу као жаришне тачке за тимове који се међусобно сукобљавају. п> <п> Они такође делују као светионици за играче на које се телепортују. Дота 2 има ставку која се зове Свијет градског портала, што омогућава играчима да се крећу преко цијеле карте на одређене локације након кратког времена активације. Ако видите блистав круг на којем је херојева силуета, играч се пребацује вероватно у нади да ће сачувати своје језгро или окренути борбу. п> Убиства и смрти <п> Смрт није крај у Дота 2. Играчи ће се непрестано оживљавати током игре. Међутим, смрт ипак кошта, п><п> Убиства пружају златну награду која је већа од једног пузања. Укидање непријатеља ван функције такође их спречава да функционишу у игри прилично дуго. То је најбржи начин да себи дате кадровску предност. п> <п> Јединствени механичар Дота 2 је могућност откупа. Играчи могу жртвовати злато из свог личног базена да би се одмах поново оживели. То је моћна способност која има строго временско ограничење и долази са низом опасних упозорења. п> Тајминги <п> Тимови ће се играти око тајминга током целог меча. На пример, завршена ставка о хероју може променити игру, омогућавајући играчу да стоји и бори се, а не да се сабија и трчи. п> Предмети <п> Постоје неки предмети које ћете вероватно видети у свакој игри Дота 2. Блинк Бодеж омогућава играчима да се одмах телепортују на кратку удаљеност, што пружа власницима елеменат изненађења без преседана. Блацк Кинг Бар пружа имунитет вештинама и предметима већине јунака, што им даје додатни слојсигурност. п> Росхан <п> Можда је највећи тренутак од свих Росхан, моћно неутрално пузање које стоји у својој јами у реци. Пружа једног од најмоћнијих љубитеља игре: Аегис оф тхе Иммортал, предмет који омогућава власнику да оживи. Игре су добијене или изгубљене у борби око Рошана. Напети меч може створити неке невероватне тренутке око јаме. п> Уобичајени изрази <п> <стронг> Активни и пасивни: стронг> Активне вештине и предмети захтевају од играча да их активирају пре него што функционишу, док пасивни аутоматски ступају на снагу чим их стекну. п> <п> <стронг> Древни: стронг> Постоје заправо две врсте Древних. Једна је велика зграда смештена у свакој бази. Древни гмизавци су моћни, јединствени неутрални гмизавци који се утаборе са сваке стране мапе и пружају много више злата и искуства. п> <п> <стронг> ЦС: стронг> Оцена пузања. Користи се као замена за последње поготке и порицања. п> <п> <стронг> ЦД: стронг> Скраћено од цоолдовнс. Активноспособности и предмети имају расхлађивање. п> <п> <стронг> Пољопривреда: стронг> Зарађивање злата убијањем гмизава. п> <п> <стронг> Ганкинг: стронг> Портмантеау оф 'ганг' и „убити.“ Односи се на играче који циљају на изненадно убијање противничког јунака, обично са бројчаном предношћу. п> <п> <стронг> Високо тло: стронг> Мапа Дота 2 је неуједначена. Играч на ниском терену не може да гледа до високог терена без спољног вида као што су Обсервер Вардс. Такође се користи за упућивање на базу јер је цела база повишена. п> <п> <стронг> Џунгла: стронг> Шумско подручје са сваке стране мапе. Садржи неутралне пузања које су још један пут за играче да стекну злато и искуство. п> <п> <стронг> Гурање: стронг> Играч или тим чисти траку у нади да ће заузети торањ. <стронг> Гурање подељено стронг> односи се на играча, обично самог, који избегава борбу у корист избацивања супротне карте. п>