По чему се Апек разликује од Фортните-а?


Поставио 2026-06-03



Слика путем Респавн-а <п> Апек Легендс је ове недеље апсолутно доминирао светом игара, и то са добрим разлогом. <бр/> <п> Игра је свеж нови поглед на жанр Баттле Роиале високог темпа и изазива Фортните за прво место на Твитцху скоро недељу дана. Иако су обе игре Баттле Роиале искуства, међу њима постоји прилично разлика. Погледајмо како се игре упоређују. <бр/> Арт Дирецтион <п> Прво што ће играчи приметити о Апек-у који се разликује од Фортните-а је уметнички правац. Иако Апек својим осебујним моделима задржава осећај цртаног шарма, много је мање истакнут него у Фортнитеу. <бр/> <п> Апек је свет за који знамо да је у неком смислу настао из Титанфалл франшизе програмера Респавн. Слично као и Титанфалл, свет на Апеку одржава осећај реализма. Зграде изгледају као да би зграде могле изгледати у научно-фантастичној будућности. Иако још увек постоји прска уметничке стилизације која нагиње каокружење налик цртаном, и даље се чини да је свет намењен „стварном“. <бр/> Слика преко Респавн-а <п> Фортните се с друге стране осећа много анимиранијим, и то са добрим разлогом. Многи облици и функције које Фортните уводи у своју игру једноставно се не би осећали добро у хипер реалистичном окружењу. Фортнитеов визуелни шарм не потиче од покушаја имитације стварности, већ од покушаја искривљавања у карикатуру циркуског стила. Обе игре имају јединствени уметнички стил који је наизглед савршен за сваку од њих, али разлике ту дефинитивно не престају. <бр/> Изградња вс способности <п> Грађевински механичар у Фортните-у је апсолутно легендаран. Пре Фортните-а, није постојала ниједна игра која би комбиновала шутирање и грађење баш толико добро. Изузев неколико модификованих игара типа Минецрафт, изградња и пуцање заправо нису ни постојали. Фортните је експлодирао у популарности делимично и због тога како се забавно и глатко осећа његова грађевинска механика.<бр/> <п> Ако неко отвори ватру преко поља, само да би тамо осујетио наде постављањем тврђаве на свом путу, задовољава. Фортнитеова грађевинска механика уводи потпуно нови концепт у пуцачки класични сценарио високог и ниског тла. Даје играчима способност да успоставе узвишење из ваздуха. Ако сте икада гледали интензивну грађу двојице Фортните играча високог нивоа, знаћете да је то као да гледате Цхесс Мастере закључане у жестокој борби. <бр/> Сцреенграб преко [Апек Легендс] (хттпс://ввв.иоутубе.цом/цханнел/УЦ0ЗВ6М2ТХА81КТ9хрВВЈГ3А/феатуред) <п> Апек је паметно избегао покушај да имитира Фортните на овај начин и уместо тога одлучио се за употребу разредни систем. Предавања у Апеку називају се Легенде и свака има свој јединствени карактер. Легенд систем је врло сличан Оверватцху, јер свака Легенда има одређени број способности. Ове способности долазе у облику пасивних и активних способности. <бр/> <п> Сваки знак у Апек-у може да користи било којиоружје које покупе, баш као Фортните, али имаће и додатне потезе који чине бројне друге ствари. На пример, ако уживате у високом стилу игре Фортните, размислите о томе да испробате Патхфиндер. Овај напредни извиђач је чудан робот који има разне способности које му омогућавају да искористи куку за хватање. Апек се осећа као да има карактер за све. <бр/> <п> Ако уживате у мрачнијем, преварантнијем начину игре, пожелећете да погледате Враитха. Овај међудимензионални окршај користи пукотине у стварности како би себе и своје саиграче телепортовао по мапи. Ако Враитх звучи као да одговара вашем стилу игре, погледајте наш водич за ликове за почетак. Алваис Скуадс Вс Ридинг Соло <п> Занимљива одлука донета са Апек-ом била је пуштање игре са скуадовима тек на лансирању. Такође нема речи о томе да ли ће Апек укључити соло режим или не, али извршни директор Респавн-а Винце Зампелла је одговорио обожаваоцу који се питао за соло режим на Твиттер-у. Навијач је рекао Винцеу ако је ставио солоу Апеку би што пре доставио своје канцеларијске крофне. Винце је одговорио обожаваоцу питајући да ли су на крову било какве крофне. <бр/> <бр/> Иако Апек можда нема соло или дуо режим, баш као Фортните, основан тим од три човека не постаје досадан. Као и у било којој тимској игри, понекад ћете добити другаре из екипе који немају апсолутно никакву намеру да сарађују, али када то учине, игра је лепа. <п> Неки ликови имају уграђене способности подршке / лечења, само ово је довољно да подстакне играче на сарадњу. Покретање Апека само са одредима такође је занимљива одлука из маркетиншке перспективе. Ако је играчима мука од играња са случајним људима, већа је вероватноћа да ће покушати да укључе пријатеља у игру. <бр/> <п> Фортните, с друге стране, омогућава играчима да играју соло режим ако то одлуче. То значи да су играчи који се кандидују за екипе углавном више заинтересовани за заједнички рад, иначе би само играли соло. Слика прекоРеспавн <п> Иако смо тек додирнули врх леденог брега с обзиром на разлике између Апека и Фортнитеа, игре заиста представљају два различита искуства. Шарм Фортнитеа долази из његове замршене грађевинске механике и реактивног света. Слика Апекове дражи су његови јединствени ликови и начин на који они мењају ток игре. <бр/> <п> И Апек и Фортните су невероватно забавна и јединствена искуства, чак и ако постоје у истом жанру. Од експлозије игара као што су Фортните и ПУБГ, жанр Баттле Роиале је постао презасићен док програмери покушавају да им увуку руку у канту слаткиша. Апек се осећа као истински покушај да се направи нешто забавно и јединствено уместо присилног прикупљања новца. <бр/> <п> Фортните је утицао на друштво на такав начин да више него вероватно нећемо видети како ће ускоро нестати у мраку. Нешто што је важно имати на уму током расправе о овим играма је да нам је дозвољено да уживамо у обе. Када се компаније за игре на срећу такмиче, потрошач добијапилећа вечера. <п> <бр/>