Овде су све легенде о Рунетерри нерф и буфф у закрпи 1.11


Поставио 2026-06-15



Слика путем Риот Гамес-а <п> Укупно 11 Легенди о Рунетерра картама се или нервирају или бафеирају у закрпи 1.11. <п> У ЛоР Патцх 1.11 има нешто мање промена стања од ажурирања 1.10, али и даље много. Дизајнерски тим уживо најавио је пре две недеље да играчи треба да очекују прилагођавања Аурелиону Солу, Хушу и деди Румулу. Промене су примењене, заједно са нерфовима и баффовима на неколико других ЛоР карата које би могле уздрмати мета. <п> Од надахњујућег ментора до Бастиона, ево сваке промене равнотеже која се дешава у закрпи 1.11. <стронг> Промене биланса шампиона <п> Аурелион Сол је био једини шампион на који су утицале промене биланса ЛоР 1.11. Змај је био помало нервозан, мењајући свој ниво нивоа текста у „савезници имају укупну моћ већу од 25“. Пружајући „више простора“ играчима за интеракцију са Аурелион Сол-ом, према дизајнерском тиму ЛоР-а уживо, змај би и даље требао бити јак финиш. Текст је промењен у „Роунд Енд: Ваши савезници јесуУкупна снага од 25 плус “, за разлику од претходне„ снага од 20 плус “. <стронг> Промене равнотеже следбеника <п> Од дугорочних проблематичних карата попут Радиант Гуардиана до нових додатака као што је Јацк тхе Виннер, обојица штетних следбеника су погођена нервом. Инспирирајући ментор је добио заљубљеника и нерфа, док је подофицир имао повратак. Укупно је прилагођено седам следбеника у оквиру закрпе 1.11. Радиант Гуардиан <п> Добијање пет живота од Радиант Гуардиана било је стално питање у мета-методи ЛоР. Често побеђује у играма заснованим на њеним животним способностима, што је довело до тога да јој се снага смањи на четири. Снага се смањила са пет на четири. Инспиринг Ментор <п> Иониан Аггро грађевине погодиле су велики хит последњи пут када је Инспиринг Ментор прилагођен. У настојању да „јонским агро палубама пружи мало више ране снаге“, следбеник који воли чај који савезнику додели +1/0 статистику добио је повећање снаге, а такође пати од смањења здравља. Снага је повећана са један до два. Здравље се смањило садва према један. Пик <п> За Пик је примењен буфф како би „створио више могућности да палубе за подршку раде своје“, према ЛоР тиму. Здравље се повећало са једног на два. Јацк тхе Виннер <п> Јацк Виннер се доказао у мета метасу, често као карта која успорава игре док ствара уклањање путем Слееп витх тхе Фисхес. Једно здравље му је нарушило, па играчи имају веће шансе да га уклоне са бојног поља. Здравље се смањило са шест на пет подофицира <п> Подофицира је појачало у закрпи 1.4, повећавајући њено здравље. Са Гангпланк / ТФ зградом која тренутно доминира над мета-логиком, њено здравље је враћено на прво. Здравље се смањило са два на једно. Деда Румул <п> Често прелазио, деда Румул је показивао неку љубав са заљубљеницима у његову способност „Играња“. Прилагођено „Омогући два савезника + 0 / + 4“, уместо једног савезника. Горски јарац <п> Горски јарац је добио „општу корисност“ која би требало да побољша козу Таргона као„Потенцијални циљ за тешке палубе.“ Здравље се повећало са једног на два. <стронг> Чаролије <п> У ЛоР Патцх 1.11 прилагођене су укупно три чаролије. А промене примењене на све три имаће велики утицај на мета. Хусх <п> Хусх је био на врућем седишту за Патцх 1.11. Способан да ушутка шампионе, чаролија се мора имати на многим палубама. Желећи да Хусх остане основна чаролија у Таргону, дизајнерски тим уживо повећао је пролазни трошак за један. Али прилагођавање је привремено. Још једна промена равнотеже за Хусх треба да се одржи у закрпи 1.12, која ће „у потпуности уклонити Хусх-ов поновљиви аспект и смањити његову цену“. Флеетинг Хусх створен у руци кошта још један након утишавања јединице која заокружује. Раније је била „Утишај јединицу у овом кругу. Створите пролазну тишину у руци. “ Бастион <п> Бастион је била чаролија са три коштања која је само обезбедила савезнички Спеллсхиелд за ту рунду у којој је бачена. У нади да ће побољшати Тарићеву грађу, чаролија сада даје савезникаШтит чаролије поред + 1 / + 1 статистике. Промењено у „Доделите савезника + 1 / + 1 и Спеллсхиелд. Раније је било „Дајте савезнику Спеллсхиелд у овој рунди“. Цосмиц Инспиратион <п> Способност да допуните ману чаролија након бацања Цосмиц Инспиратион је био огроман плус. Али тих дана је дошао крај јер чаролија свуда даје савезнике + 2 / + 2 статистике без допуне мане. Сада свуда одобрава савезнике + 2 / + 2 ако видите Небеску карту. Претходни текст је рекао „Ако видите Небеску карту, дајте савезнике свуда + 2 / + 2. Напуните своју ману чаролија. “ <п> Следеће ажурирање ЛоР-а, закрпа 1.12, требало би да се одржи 14. октобра. закрпа 1.11 ће бити објављена 30. септембра.