Поставио 2026-07-11
Слика путем Близзард Ентертаинмент <п> У Реддит АМА данас су програмери Хеартхстоне-а одговарали на питања која се односе на стање режима Баттлегроундс и на предстојеће потенцијалне промене у економији Хеартхстоне-а. п> <п> У популарном начину Баттлегроундс-а Хеартхстоне, капетан Еудора је далеко најјачи херој још од свог укључивања у закрпу Пиратес. На свим нивоима игре, посебно са вишим рејтингом, она редовно доминира у лобијима. То је због њене способности да жртвује рани темпо да би стекла минионе злата велике вредности заједно са минионом вишег нивоа на свака четири окрета, почевши од првог окрета. Хеартхстоне-ов сарадник за дизајнере игара Цора директно је споменуо равнотежу хероја, потенцијално већ следеће недеље, са Еудориним дефинитивним укључивањем у њу. п> <п> Осим хероја, Мурлоцс су такође били спорна тема у режиму игре. Њиховом способношћу да стекну Отровне божанске штитове довели су до поларизујућих лобија где могу или победити читавлобирајте ако преживе своју слабу рану игру или падну у последњу ако не погоди виталне минионе. п> <п> Према Цора-и, постоји неколико начина за које се сматра да тонирају Мурлоц-а. Поред директног нерфирања Мурлоцс-а, постоје шансе да се и друга племена попут Звери спреме да додају одрживије композиције за касне игре. п> <п> Уз разговоре о процурилом Баттле Пасс-у и анкету која је недавно спроведена од Близзард-а, реакција је заједница је изражена због тога колико би овај нови систем монетизације овај нови систем био према потрошачима и слободан у игрању играча. Директор игре Бен Лее обратио се овим питањима напоменувши да ће систем доћи касније током године, након следећих издања проширења, пружајући више простора за итерацију и препакирање након повратних информација играча. п> <п> Осим стварања потенцијалне будуће битке Пасс се осећа мање као „жртвовање у животима [играча]“ да бисте га завршили, Близзард такође ради на тренутном Таверн Пасс-у и жели дапобољшати тренутно сиромашно стање додавањем додатних погодности. п>