Поставио 2026-07-06
Слика путем Епиц Гамес <п> Фортните: Баттле Роиале је светска сензација. Потакнут неумрлом популарношћу, наслов за више играча доноси сталан ток новца за креаторе Епиц Гамес. п> <п> п> <п> Фортните је од покретања игре зарадио милијарду долара само на приходу у игри. извештају СуперДата Ресеарцх. Превођење милијарде долара у Фортните-ову валуту у игри, В-Буцкс, сугерише да су играчи купили око 100 милијарди В-Буцкс-а садржаја у игри. То је еквивалентно 50 милиона Фортните играча који само једном купе Равен скин, а који коштају 2.000 В-Буцкс по комаду. п> <п> И за играче и за програмере, Фортните се издваја јер играчи радо уливају новац у игру доступну за бесплатно, након година одмазде над моделом. Да би се разумело зашто се то догодило, важно је разбити шансе против Епиц-а у жанру који се традиционално супротставља фреемијумским микротрансакцијама. п> Решавање жанровских недаћа 18802Слика путем Валвеа <п> Забавна чињеница: Ако играте, али још нисте потрошили новац у Фортнитеу, у мањини сте. п> <п> Студија од 1.000 играча Фортнитеа открила је да је скоро 69 процената потрошило новац у у просеку 84,67 долара по особи, извештава Форбес. 58,9% куповина било је за коже, а 79,5% је признало да је за једну од многих сезона игре купило бојну пропусницу од 10 долара. Занимљиво је да је 36,7 одсто признало да је Фортните прва игра у којој су уопште купили микротрансакцију. п> <п> Куповина у игри већ дуго прогања издаваче и програмере фреемиума када је реч о бесплатним пуцачима. Студија из 2015. о годишњем приходу од игара за бесплатно играње на рачунару показала је да су стрелци са бесплатном игром константно заостајали у приходима од 2010. до 2015. године, односећи 237 милиона долара у 2015. у поређењу са 501 милион долара прихода за МОБА и 499 милиона долара за ММОРПГ-ове. п> Чак и када програмери деле њихове стопе конверзије, они једноставно нису толико високи као Фортните-ови<п> Чак и сада се златна крава са бесплатним играњем још увек бори да уновчи. Паладини Хи-Рез Студиос-а: Цхампионс оф тхе Реалм раније су искусили масовне реакције својих купаца након што су додали валуту Ессенце у пуцач арене, што је проузроковало мета промену која је у основи приморала играче да троше новац или пате са мање моћним картама од својих противника. Хи-Рез је касније дотјерао систем као резултат, на крају потпуно протјеравши Ессенце. Програмери попут Варфраме'с Дигитал Ектремес били су несигурни око стопе конверзије своје игре из бесплатних у плаћене играче. Извештај холдинг компаније Дигитал Ектремес Леиоу Тецхнологиес открива да је последња компанија остварила приход од готово 167 милиона долара у свим играма, што значи да Варфраме доноси пуки део онога што Фортните зарађује сваког месеца. п> <п> Чак и када програмери деле њихову конверзију стопе, једноставно нису толико високе као Фортните. Када је Теам Фортресс 2 скочио на слободу играња 2011. године, објаснио је Валве'с Габе Невеллда је игра имала стопу конверзије од 20 до 30 процената за играче који купују микротрансакцију. Невелл и његов тим нису имали појма зашто се фреемиум потез игре показао тако успешним када су сличне игре оствариле само два до три процента конверзије. п> <п> "Не разумемо шта се дешава", рекао је Невелл. „Све што знамо је да ћемо и даље изводити ове експерименте како бисмо покушали и боље разумели шта нам поручују наши купци.“ п> Трошење новца није досадно у Фортните-у
Слика путем Епиц Гамес <п > Помало је иронично да би игра попут Фортнитеа на крају постала светска сензација када је сам жанр познат по томе што кући доноси мање новца од МОБА-а и ММО-а. Игре погодније за модел фреемиум. Али оно по чему се Фортните заиста истиче нису његове микротрансакције. Уместо тога, Епиц Гамес је структурирао своје коже и козметику тако да играчи осећају подстицај за плаћање од самог почетка. п> <п> Као прво, микротрансакције у Фортнитеу су сложене, а не на начин на којиПредставља их Оверватцх или Теам Фортресс 2. За разлику од оних игара које се углавном ослањају на кутије за плијен, Фортните козметика се добија искључиво новцем и вештином. Најелитније пресвлаке доступне у Баттле Роиале-у су награде Тиер 100 Баттле Пасс, а да бисте их достигли, морате рангирати свој Баттле Пасс на највиши ниво. То значи играти пуно Фортните-а. п> <п> Овде постоји компромис. Одвојите време за брушење свог Баттле Пасс-а и носићете десетине кожа о којима други, мање искусни играчи могу само да сањају. Нема бољег примера од Тиер 100 скинова попут Омеге или Реапера, који на бојном пољу носе осећај тежине који упозорава играче да се не петљају са вама. Све што треба да урадите је да платите пар стотина В-долара и избрусите искуство. Награде одражавају ваше умеће, уместо да их ојачате. п> Уложите време у брушење вашег бојног пролаза и носићете десетине кожа које други, мање искусни играчи могу само сањати да поседују<п> За разлику од других игара у којима се коже могу добити без трошења новца или једноставним уштедом готовине, Фортнитеова козметика је ексклузивни производ који даје изјаву. Они кажу другим играчима да сте вешти, да имате новца да потрошите, да поседујете нешто ретко што други играчи не могу имати или да једноставно играте пуно Фортните-а. Они су више еволуција Ксбок достигнућа и ПлаиСтатион трофеја него микротрансакције бесплатне игре. Због значења коже, заједничког интереса који други играчи чине Фортните тако профитабилним. п> Да ли је Фортните-ов модел будућност? & лт; имг срц = "филес / 1дфа698е-д310-48ц5-а0еа-б0629