Све о боговечним у магији: окупљајући рат варнице


Поставио 2026-07-11



Слика путем чаробњака приобалне магије: окупљање <п> Ницол Болас гомила гигантску војску на Равници у МТГ Вар оф тхе Спарк - и са њом је зомбирао четворицу богова из ширења Амонкхета. <бр/> <п> Проширење рата искра детаљно описује последњу битку која се одвија на Равници. Садржи преко 30 шетача авиона и мноштво легендарних створења, такође ће обухватити боговечне зомбије и успон наговештеног бога Груула. <бр/> <стронг> Историја богова МТГ Амонкхет <бр/> <п> Корумпиран од Боласа, Армонкхет је постао Авион где су његови људи покушавали да достигну статус савршенства ратника убијајући једни друге у оно што је било познато као Суђења. Становници на њега гледају као на частан пут према загробном животу, Болас је био само начин да створи зомби ратнике за своју војску. <бр/> <п> Користећи богове као оруђе, Болас је све преварио. Једини бог који је преживео Болашев гнев и обману био је Хазорет. У међувремену, преостала четворица нису била те срећетоком Часа обећања, пустошења и славе. <бр/> <стронг> Богом вечна Окетра <бр/> Слика преко чаробњака обалске магије: Окупљање <п> Окетра је био бог реда, задужен за заштиту и стабилност . Њено суђење је оно што је први пут покушало да прође, познато као Суђење солидарности. Била је стреличар са савршеним циљем, користећи стрелице направљене од Другог Сунца. Окетра је, међутим, у Часу обећања убио Бог Шкорпион, а Болас га је касније зомбирао да би постао Бог-вечни. <бр/> <п> Као Бог-вечна Окетра, она и даље маше својим злогласним луком снагом од три и одбраном од шест. Такође има двоструки ударац (први напад се рачуна као први ударац). Поред своје снаге, бела зомби Бог-вечна Окетра ствара будност од четири / четири зомби жетона са будношћу сваки пут када бацате чаролију бића. <бр/> <п> По цени од ливења од пет мана, Год-Етернал Окетра је помало незгодан за Стандард, али ће радити у ЕДХ и уОграничене палубе. Ако је игра у Стандард-у као забавну зомби јанк палубу, добро би се удружила са Лилиан, Дреадхорде Генерал (такође пет мана) која ствара два / два зомби жетона са својим плус једним бројачем лојалности. <стронг> Бог-вечни Кефнет <бр/> Слика путем чаробњака обалске магије: окупљање <п> Представљајући интелект, Кефнет је био бог знања на Армонкхету. Стварајући друго суђење, познато под називом Триал оф Кновледге, Кефнет је такође био задужен за одржавање Хекме (повер поол повер имг). Веровао је да је знање темељ моћи и да ће се борити заједно са Окетром против Бога Шкорпиона током Часа обећања. <п> Касније зомбификован од Боласа, постао је Бог-вечни Кефнет са снагом од четири и одбраном од пет. За бацање кошта само четири мане и лети. Његова статичка способност лепо пристаје плавој боји, омогућавајући играчу да открије тренутак или врачање који је извучен и копира га. Копирана чаролија тада кошта две мање мане за извођење. <бр/> <п> Бог-Етернал Кефнет добро се уклапа у млинске палубе, могуће у комбинацији са Јацеом, Виелдер оф Мистериес, Спарк доублеом и Јаце’с Триумпхом. У Цоммандер-у ће такође добро сарађивати са Трауматизе. <бр/> <стронг> Бог вечни Рхонас <бр/> Слика путем чаробњака приобалне магије: окупљање <п> Познат као бог снаге и физичке надмоћи, Рхонас је био ратник у срцу. Задужен за треће суђење, адекватно названо по себи, подучавало је иницијате да се одупру својим страховима и непокретном вољом ступе у битку. Бог Шкорпион је такође победио Рхонас-у током Часа славе. <бр/> <п> Због своје природе, Бог-вечни Рхонас је зелена петица / пет са способношћу смртног додира. Троши пет мана да баци и удвостручује моћ других створења која контролишете када уђе на бојно поље. Та створења такође добијају будност, поред своје рампе снаге, до краја вашег окрета. <бр/> <п> Бог-вечни Рона ће се добро упарити са палубама средњег домета, мадањегова способност можда неће завршити игру јер пружа само будност, а не гажење. <бр/> <стронг> Бог-вечни Бонту <бр/> Слика преко чаробњака обалске магије: Окупљање <п> Бонту је бог који помаже Боласу да освоји Армонкхет. Одиграла је главну улогу у процесу балзамирања иницираних и била је задужена за четврто суђење. Познат као Суђење амбицији, Бонту је веровао да се нико није родио снажним и моћним - то је требало да постане. Болас је наредио Бонтуу да победи њену сестру Хазорет, а затим је издао и убио током Сата пустошења. <бр/> <п> Као зомбификовани Бог-вечни, Бонту је црна (пет мана) карта снаге пет и одбране шест. Она такође има претњу (само два или више створења могу да је блокирају). Њена способност је предност на картама жртвовањем, омогућавајући играчу да жртвује било који број трајних делова, а затим извуче толико карата. <бр/> <п> Упарен са Ангратх-ом на палуби жртвеног типа, Бог-вечни Бонту има вредност. Шкољкатакође играјте добро у ограниченом, захваљујући предности извлачења карата, и у шпалиру аристократа. <бр/> <стронг> Илхарг, Разе-Боар <бр/> Слика путем чаробњака приобалне магије: окупљање <п> Придруживање партији богова у Вар оф тхе Спарк је Илхарг, Разе-Боар. Он није Бог-вечни, већ проречени бог који потиче од друида из клана Груул. Као што је предвиђено у древним причама, Илхарг, Разе-Боар је на Равници да уништи све. Захваљујући Домни Радеу који се пењао до мајстора цеха Груула и интензивном рату изазваном Боласом, формира се Илхарг. <бр/> <п> Илхарг Разе-Боар је бог од пет мана (црвени) шест / шест са гажењем. Поред тога, током напада он има окидач који вам омогућава да ставите друго створење на бојно поље тапкано и напада (из ваше руке) без икаквих трошкова. По завршетку окрета, створење са бесплатним трошковима се затим враћа у руке свог власника. <бр/> <п> Прихватајући своју деструктивну природу, Илхарг може да промени темпо игре уинстант. И као Бог-вечни, ни он не може бити трајно уклоњен из игре. Сви богови у Вар оф тхе Спарк се враћају на треће место у библиотеци свог власника када су убијени или прогнани. <бр/> <стронг> Уђите у боговечне вечности <бр/> Слика путем чаробњака приобалне магије: окупљање <п> Показујући Боласову моћ и његову велику зомби војску је разнобојна чаробњачка карта, уђи у боговечне. То је чаролија од пет мана која наноси четири штете циљном створењу, а затим даје живот једнак штети нанесеној на овај начин. <бр/> <п> Ентер тхе Год-Етерналс такође има гомилу четири, док приморава циљног играча да стави четири горње карте из своје библиотеке у гробље. Механичар гомиле појачава зомби војску док нанета штета уклања претње уништавањем и глодањем. Ентер тхе Год-Етерналс је дефинитивно карта другог нивоа са потенцијалом да постане први ниво. <бр/>