Поставио 2026-06-19
Слика путем Близзард Ентертаинмент <п> Свако ко је играо игру такмичарског режима у Оверватцх-у током последњих неколико недеља вероватно је видео повећану употребу Ецхо, Трацер и Зениатта. Ова три хероја могу заједно да покосе тенкове за неколико секунди. И након што су приметили овај тренд, програмери циљају трио у Оверватцх’с Екпериментал Цард 21. јануара. п> <п> Иако предложени нерфи нису масовни, они имају за циљ да умање тон како репресивни јунаци попут Еха изгледају у конкурентском окружењу. Као и обично, ове промене су експерименталне и играчи ће их тестирати пре него што буду пребачени на живе сервере. Они се можда неће послати на активне сервере у њиховом тренутном стању или уопште. п> Херој мења стрељиво Ецхо Три-Схот смањено са 15 на 12. Трајање фокусираног снопа смањено је са 2,5 на две секунде. <п> Професионални играчи и играчи високог нивоа протеклих месец дана закључавали су Ецхо у такмичарским играма правећи пустош са ваздушним херојем. Ова два нерфа делујуда би „смањила свој удео настале штете без утицаја на потенцијал рафалне штете на вишим циљевима“, према програмерима. п> <п> Смањивањем муниције њеног примарног оружја и подешавањем Фокусирајуће зраке, играчи Ехо-а мораће више да воде рачуна о коришћењу својих способности. п> Пад минималног / максималног оштећења пулсног пиштоља Трацер повећан је са домета 13 до 23 метра на 12 до 20 метара. <п> Трацер је био популаран избор за трчање уз Ецхо у брзим композицијама тешким за роњење. Њени двоструки пиштољи су најбољи из непосредне близине када је Трацер у стању да стави читав клип у непријатеља. Пулсни пиштољи могу, међутим, да направе значајну штету на средњем домету, што је важно за ваздушне хероје попут Еха или Фаре. п> <п> Ова нова промена значи да ће штета Трацера почети да се смањује на 12 метара уместо на 13. Њена штета ће такође постати прилично бескорисна за 20 метара уместо са претходних 23. п> Зениатта Орб брзине пројектила Хармони смањена са 120 на 90. Орббрзине пројектила Дисцорд смањена са 120 на 90. Појачање оштећења смањено је са 30 на 25 процената. <п> Мреже за подршку уживале су у обновљеној ери Зениатте у конкурентном режиму, али изгледа да се време ближи крају. И Зениаттиној кугли хармоније, или исцељењу, и кугли раздора, или појачању штете, требаће дуже да се примене и на непријатеље и на савезнике. Што је најважније, Дисцорд губи пет посто појачања штете. п> <п> „Зениатта је у последње време превише ефикасан у омогућавању изласка штете широм тима, тако да извлачимо мало снаге из Орб оф Дисцорд-а смањујући како његово укупно појачавање штете, тако и брзину којом може се применити на велике удаљености “, рекли су програмери. п> <п> За играче Зениатте, то значи да ће се апликација за куглу осећати мање тренутном и биће потребно више пажње за постављање кугле. Остали играчи у тиму са Зениаттом приметиће да је Орб оф Дисцорд мање дивљи кадакористи против непријатеља, посебно високоздравствених циљева попут тенкова. п> <п> Ове промене се могу тестирати избором експерименталне картице на почетном екрану компаније Оверватцх. Програмери ће пажљиво пратити повратне информације од играча и вероватно ће применити ове промене на живим серверима у року од недељу дана. п>