Поставио 2026-07-07
Слика преко вентила
<п> Овај чланак доноси СтатБанана, најбољи алат за стратегију Дота 2. п> <п> Избацивање неутралних предмета настављено је у данашњем ажурирању 7.23д за Дота 2 уклањањем еликсира и кормило неумрлог. п> <п> Опште промене укључују више смањења искуства и добитка за неке од звезда у успону у пуб метама. п> Опште Пасивни приход од злата више се не повећава са нивоом хероја. Почетни капацитет залихе Томе оф знања смањен је са два на један за 10 минута. Херо убија КСП награду смањену са 40 + ЦуррентКСП * 0,14 на 40 + ЦуррентКСП * 0,13. Искуство на истуреном положају смањено је са 18 * на 15 * мин. <п> Искуство је сада медвеђе тржиште. Увођење предстража значило је да је сваки херој у тиму имао прилив искуства. Нису биле ретке појаве када су хероји достигли ниво 25 за 25 минута, што је обезбедило сулуде скокове снаге за јунаке попут Темплара Убица и Ткалца. Везивање нивоа за пасивни приход такође је значило то језгројунаци су се брже обогаћивали, све заједно претворивши се у мета о сњежним грудама ван контроле. п> <п> Поред смањења стицања искуства на истуреној локацији, првобитна два пуњења Томе оф Кновледге-а су враћена. Убиства такође сада вреде мање искуства. п> <п> Уклањање десетоминутног Томеа је лоша вест за подршку играчима. Тимови који имају лошу игру на обе подршке мораће да се боре са само једним искуством и вероватно ће пропустити кључни крајњи тренутак. Дота 2 је игра центиметара и ово је осигуравање најмање једне почетне испоставе још важнијем циљу. п> Неутрални предмети <п> Неутрални предмети битке у краљевству настављају са 58 преосталих предмета како би наставили борбу. Еликсир и Хелм оф тхе Ундиинг су следеће две ставке које треба елиминисати. п> <п> Уклањање Еликира било је оправдано. Предмет је у основи функционисао као лично светилиште са три оптужбе. С обзиром да је то био рани пад првог нивоа, то је значило да ће једна трака у суштини победити у поновном рату, а све на основуједан једини предмет. Прејако је замахнуо раном предношћу у игри и самим тим је уклоњен из игре. п> <п> Хелм оф тхе Ундиинг је ставка која је у основи пружила мини жезло краља Агханима Враитх-а опремљеном јунаку, омогућавајући им бачање чаролија и предмети када умру шест додатних секунди. Ово се показало као масовни проблем када су хероји, чак и након што су пукли, још увек могли да се скину са својих комбинација урока и окрену борбу из гроба. Неоправдано је кажњавао сиромашне непријатеље због пухања вредних цоолдона да би уклонио кључну мету, а затим наставио да губи борбу. Иако је предмет премештен на каснији ниво, показао се премоћним алатом за прениске трошкове. п> Хероји <п> Шест хероја је промењено у 7.23д. Цристал Маиден је била једини херој који је добио изузетно благи ефекат на својој тајној аури, али је ипак морала платити трошкове нижег основног регена мане. п> <п> Блоодсеекер, Дров, Лина, Оутворлд Девоурер и Треант Заштитник сви примљени нерфови. Изненађујуће, Линаје добила основну штету од нерфа упркос њеној страшној стопи победе на свим нивоима вештина. п> <п> Трагач за крвљу није се много променио, али нова мета препуцавања значила је да је од Жеђи имао више користи. Са више јунака који су одабрали рану борбу и преживљавање са лошијим здрављем, Блоодсеекер је уживао и постао чудовиште у раној игри. Његов прекид руптуре је повећан, али вероватно остаје један од најстабилнијих преноса носача у закрпи. п> <п> Промене Оутворлд Девоурера у почетку су биле збуњујуће, али играчи су брзо схватили промену јунака из ношења десним кликом до изравног спеллцастера. Због његове штете која се скалирала од мане, а не од интелигенције, јунаку се отворило више опција предмета, што значи да његова смањена брзина пољопривреде није омела његов резултат. Тако је примио благи нерв према свом множитељу Санити’с Ецлипсе. п> Штета Дров Рангер Мултисхот Мултисхот смањена је са 95/125/155/185 посто на 90/115/140/165 посто. Таленти Ниво 15 Талент је смањен са +14 окретности на +12.Таленат нивоа 25 је смањен са 50% смањења времена престанка рада на 40%. <п> Дров Рангер је прерађен да би сада постао соло херој, уместо рангираног роба ауре који је некада био. Промене су је учиниле много бољом власницом и препирком, способном да се придружи борбама, уместо да буде приморана да флеш фарми и сплитпусх-у. Ово одговара бржем мета, а играчи који су се брзо прилагодили уживали су у потенцијалу херојеве штете. п> <п> Мултисхот је изгледао неодољиво, али је имао способност да уништи мљацкаве носаче једним бацањем чаролије. Такође је јефтин и има мало времена за хлађење. И даље је изузетно добро скалирала у касну игру захваљујући свом таленту за смањење времена хлађења, што јој је омогућило да испаљује још Мултисхотс-а и да користи предмете обилато. п> Трошак мане Треецх Протецтор Леецх Сеед Леецх Сеед-а повећан је са 80 на 110. Време враћања семена пијавице повећано је са 16/15/14/13 на 22/19/16/13. Прекомерно време прекомерног раста увећано је са 100/85/70 на 100. <п> Треант Протецтор је прерастао у гигантграх практично преко ноћи. Иако је био претјерано нервозан на почетку ажурирања Оутландерс-а, сада је постао најјачи херој подршке у закрпи. п> <п> <стронг> Сродно: стронг> <стронг> Мајушни, усамљени друиди највећи су победници Дота 2'с Оутландерс упдате стронг> п> <п> Његов нови пасивни, Натуре'с Гуисе, практично даје хероју две вештине на првом нивоу. Комбинујући то са његовом гломазношћу и слободним кретањем, Треант у основи није био у стању да изгуби борбу и могао је слободно да доминира било којом бочном траком. Слободно кретање му је такође омогућило да постигне боље углове у хватању своје природе како би оградио подручја како би његов тим налетео и нанео штету. Чак и тада, његова масовна борба у тиму омогућила му је скакање у касну игру без икаквих предмета. п> <п> Треантова снага је таква да се чак и након нерфова, његове стопе победа и избора и даље повећавају. Али јунаков нови заокрет у центру пажње вероватно ће резултирати још више нерфова који му долазе. п>