Поставио 2026-07-08
Слика преко Масахиро Сакураи <п> Директор Супер Смасх Брос. серије Масахиро Сакураи познат је по размени информација о развоју иза кулиса и другим ситним ситницама о томе како настају његове игре. п> <п> И током последњих 10 дана, Сакураи је показивао неке од својих способности за фотографисање користећи функцију камере у игри. Неке од ових слика су могуће само због тога што се неки алати за програмере користе за манипулацију камером, што их чини још хладнијима. п> <п> пиц.твиттер.цом/ХпХГии9иИ8 п> - 桜 井 政 博 / Масахиро Сакураи (@Сора_Сакураи) 4. јануара 2020. <п> У свом првом посту који садржи једну од тих слика, Сакураи објашњава да би често укључују сличне слике у дневне извештаје који се шаљу развојном тиму док су правили игру. п> <п> „Током развоја Супер Смасх Брос-а, свакодневно сам подизао слике у развоју у дневним извештајима објављеним тиму“, рекао је Сакураи. „То се наставља све време. Волео бих даучитајте ове слике насумично једном дневно неко време. Можете користити функцију отклањања грешака за пуцање, али извините! ”п> <п>『 ス マ フ ラ СП 』の 開 発 中 、 私 は チ ー 内 1 内 1 枚 、 開 発 中 中 を 上 け 続 続 け け け け け け けま し た. す っ と 続 い て い ま す. <бр/> こ の 画像 を お よ そ 1 日 1 枚, し は ら く の 間 ラ ン タ ム て ア ッ フ し た い と 思 い ま す. 撮 影 に は テ ハ ッ ク 用 機能 を 使 っ て い る 場合 も あ り ま す か, こ 容 赦 を!! пиц.твиттер.цом/ИГКСО9Е3ДбГп>— 桜 井 政 博 / Масахиро Сакураи (@Сора_Сакураи) 27. децембра 2019. <п> На првој слици је, наравно, први лик Сакураија Кирби у врло цоол кадру на којем су и Кирби и Херо из Драгон Куест-а који гледа у даљину сцене Баттлефиелд-а. Без алата за програмере, ову слику би било готово немогуће ухватити. п> <п> Остали примери укључују Кирбијеву копију верзије Казооие у интеракцији са оригиналним ликовима Бањоа и Казооиеа, Вука који држи цвет и сукоба између Зеро Суит Самуса и Баионетте. Већина се ради са уобичајеном камером, али су и даље врло добро снимљени с пуно пажње на ситне детаље. п> <п> Једна од импресивнијих фотографија јејош један који користи алате за програмере, који приказује Кенов пуцањ надоле на врху Схинриукена. Ова слика је вероватно имала неколико покушаја да се ухвати чак и са тим додатним средствима, али као што Кен каже у игри, „понекад је важније имати стилску победу него брзу.“ п> <п> пиц.твиттер.цом / ос57а5кхКсп п> - 桜 井 政 博 / Масахиро Сакураи (@Сора_Сакураи) 1. јануара 2020. <п> Ово је одличан начин да покажете колико споредне функције Ултимате-а могу бити хладне ако проводите време експериментишући са њима. Контроле камере су постале само сложеније и корисније откако је Смасх 64 први пут изашао, а заједница и са њима изводи луде снимке. п> <п> Као што је Сакураи рекао, он је објављивао ове слике сваких неколико дана у потпуно случајним временима, а како је дуго игра била у развоју, вероватно ће то радити још прилично дуго. Све Сакураијеве постове можете погледати на његовом Твиттер-у или кроз прикупљени албум који чини неколико чланова заједницечување сваке слике коју објави. п>