Поставио 2026-07-01
Слика преко Суперцелл-а <п> Цласх Роиале премашио је приход од 3 милијарде долара, према проценама аналитичке компаније Сенсор Товер. Игра је објављена пре више од четири године, 4. јануара 2016. п> <п> Играчи из САД-а су, наводно, највише потрошили на игру. Земља је одговорна за 30,8 одсто укупног прихода компаније Цласх Роиале, који износи 925,4 милиона долара. Немачка је друга, која је забележила 266,7 милиона долара (девет одсто), док су кинески играчи до сада на игру потрошили 204 милиона долара (6,8 одсто). п> <п> Иако је 345,4 милиона (73,7%) преузимања стигло из Гоогле Плаи продавнице, само 47,6% укупне потрошње играча генерирано је од ње, према Сенсор Товер-у. Приход игре од Гоогле Плаи продавнице наводно износи 1,4 милијарде долара. п> <п> С друге стране, Апп Сторе је стекао 123,3 милиона преузимања, али је зарадио 1,6 милијарди долара прихода, или 52,4 процента од укупног броја. п> <п> Просечна потрошња играча по преузимању јеотприлике 6,40 УСД, према Сенсор Товер-у. п> <п> Приход компаније Цласх Роиале опао је од 2017. године када је остварио преко 950 милиона долара. Ипак, играчи и даље пуно троше на игру. Прошлог месеца заузела је 63. место у апликацијама са највећом зарадом на свету. п> <п> Цласх Роиале је друга најуспешнија игра Суперцелл-а по потрошњи играча. Цласх оф Цланс је први на месту играча који су до данас потрошили преко 7 милијарди долара у игри. Дан сена Суперцелл-а генерирао је 1,4 милијарде долара, док је Боом Беацх остварио 887 милиона долара прихода. Најновији наслов финских програмера игара, Бравл Старс, објављен 12. децембра 2018., генерирао је око 757 милиона долара. п>