Поставио 2026-07-06
Слика путем Ацтивисиона <п> Свијет игара био би изгубљен без плијена. Случајност садржаја даје исто одушевљење као и коцкање. Вјероватно је то коцкање, због чега Аппле и Гоогле присиљавају компаније да открију шансе за садржај плијена. п> <п> А сада је недавно објављени Цалл оф Дути: Мобиле открио шансе за сваку реткост у плијену игре, према Цхарлие Интел-у. Екран се појављује пре куповине предмета за плен, што указује на вероватноћу три нивоа реткости: зелени необични предмети, ретки плави предмети и епске љубичасте предмете. Шансе су следеће: п> Епска љубичаста: 0,80 процената Ретка плава: 44,47 процената Необично зелена: 54,73 процента <п> Ове шансе истичу природу коцкања плен кутија са својим елементима који нису случајни. Свака кутија ће након отварања бацити ове шансе и одредити плен на основу горњих бројева. Уобичајена заблуда је да ће куповина више кутија смањити ове изгледе. Бројеви се не мењају по кутији иу стварности, шансе вам нису веће са више кутија него са једном. Вишеструки оквири само подстичу потрошњу и пружају играчу више шанси да убаци боље бројеве. п> <п> Аппле и Гоогле су свесни контроверзе око кутија за плен. Аппле, на пример, захтева од издавача игара да открију шансе, што је подстакло Цалл оф Дути: Мобиле. Политика каже да се шансе за „насумичне виртуелне предмете“ морају открити пре куповине. п> <п> Аппле и Гоогле нису сами у овој политици откривања података. У свету конзола, Нинтендо, Мицрософт и Сони такође ће захтевати од издавача игара да открију бројеве кутија за плен у наредним месецима. п>